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- 采用粒子算法实现的模拟火焰燃烧的效果,程序比较简单,很容易明白()
siapshot__lhne
- 关于目标追踪的一个源代码,比较了卡尔曼滤波和粒子滤波的跟踪效果,()
YHXH
- 利用OpenGL中粒子系统 实现简单的雪花效果(Draw snow with OpenGL)
TriangleStripAndParticleEngine
- Qt 封装下的OpenGL 代码实例,实现粒子爆炸动画效果(Project TriangleStripAndParticleEngine based on Qt and opengl)
maiqcaig-cluster
- 关于目标追踪的一个源代码,比较了卡尔曼滤波和粒子滤波的跟踪效果,()
pso
- 粒子群优化算法,可以用于各种方面的优化,通过改进后效果更好(Particle swarm optimization algorithm can be used in various aspects of optimization, better through the improved)
phoby
- 采用粒子算法实现的模拟火焰燃烧的效果,程序比较简单,很容易明白()
ParticleFilter-targettracking
- 使用粒子滤波方法对摄像头中手动选择区域进行跟踪,代码没有优化,跟踪效果一般,可以为初学者使用。(The particle filter method is used to track the manually selected area in the camera, the code is not optimized, the tracking effect is general, and it can be used by beginners.)
3D Game
- 这是一本介绍 Direct3D 10 交互式计算机图形编程的书,主要侧重于游戏开发。它涵盖了 Direct3D 与着色器编程的基础知识,读者在掌握这些内容之后,将有能力阅读更高级的技 术书籍。本书分为 3 个主要部分。第 I 部分讲解了贯穿全书的数学工具。第 II 部分涵盖了 基本的 Direct3D 编程技术,比如初始化、定义 3D 几何体、放置摄像机、创建顶点/像素/ 几何着色器、光照、纹理映射、混合和模板。第 III 部分主要是运用 Direct3D 实现一些 有趣的技术和特殊效果,比如使
html5-text-input-animation
- 本资源是HTML5动画效果,用到的是canvas,全部封装在一个Javascr ipt文件中,直接引用即可,当输入文字的时候,会出现漂亮的粒子动画效果,效果非常非常非常非常非常的不错!!!!!(This resource is HTML5 animation effect, used is canvas, all encapsulated in a Javascr ipt file, direct reference can, when the input text, will appear b
PSO_ELM
- 粒子群优化的超限学习机,运行快,拟合效果好,很方便使用(The particle swarm optimization of the overrun learning machine, fast operation, good fitting effect, very convenient to use.)
Cooperations_in_PSO_C
- 混合粒子群算法是集群智能思想的一个具体应用,优化函数效果好(Cooperations_in_PSO_C)
bfpso
- 一种改进的粒子群算法(PSO),寻优效果比较好。可以改了自己用。(An improved particle swarm optimization (PSO) algorithm has better optimization effect. You can change your use.)
GPF-PHD
- 采用高斯粒子滤波实现概率假设密度算法,本人亲测效果有用