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  1. TSP_22222

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  2. 旅行商问题_数组实现 请设计出一个动态规划算法 程序设计 任给一个输入实例,能输出最短路程及其路线 能用图形演示旅行商的推销路线
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:117170
    • 提供者:战天
  1. worm

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  2. 一个小型的贪吃蛇程序,可以按照输入的方向判断是否能完成规定路线,并输出结果。
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2014-01-17
    • 文件大小:869
    • 提供者:余海强
  1. fenzhi

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  2. 用分支定界算法求以下问题: 某公司于乙城市的销售点急需一批成品,该公司成品生产基地在甲城 市。 甲城市与乙城市之间共有n 座城市,互相以公路连通。甲城市、乙 城市以及其它各城市之间的公路连通情况及每段公路的长度由矩阵 M1 给出。 每段公路均由地方政府收取不同额度的养路费等费用,具体数额由矩 阵M2 给出。 请给出在需付养路费总额不超过1500 的情况下,该公司货车运送其 产品从甲城市到乙城市的最短运送路线。 具体数据参见文件: M1.txt: 各城市
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-01-17
    • 文件大小:2316
    • 提供者:rl
  1. Traffic-Map

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  2. 数据结构 一、 实验目的与要求 可用一个带权有向图表示某区域的公交线路网,图中顶点表示区域内的重要场所,弧表示公交线路,弧上的权表示票价。要求: 1、采用键盘输入的方式接受用户输入的公交线路网(该网应该是公交网的子网 ,只需要包括重要场所及其之间存在的弧),要有交好的交互和容错处理(当输入错误数据时能引导用户输入正确的数据,考虑检查输入顶点和弧不能够成强连通图的情况)。 2、选择恰当的存储结构实现该有向网的存储。(报告中要讨论选择这种存储结构的原因,简单比较不同存储结构的差异)。
  3. 所属分类:WEB源码

    • 发布日期:2014-01-17
    • 文件大小:44166
    • 提供者:Anson
  1. guidao

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  2. 此段程序应用MATLAB的动画模拟了地球卫星从太空返回地球的轨道路线。
  3. 所属分类:matlab例程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2932
    • 提供者:Bingo
  1. daodandafeiji

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  2. 此段程序描述了一个导弹打击目标飞机的过程的导弹的飞行路线问题。导弹迅速飞行,方向指向飞机
  3. 所属分类:matlab例程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3094
    • 提供者:Bingo
  1. CavalierTravelling

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  2. 骑士遍历问题。原创代码。通过测试的。 -- 在一个标准8×8的国际象棋棋盘上,棋盘中有些格子是可能有障碍物的。已知骑士的初始位置和目标位置,你的任务是计算出骑士最少需要多少步可以从初始位置到达目标位置。有障碍物的格子当然不可能到达。 标准的8×8的国际象棋棋盘中每一个格子可以用唯一的编号确定。行用1~8这8个数字依次表示,列用“a”~“h”这8个字母依次表示。例如下图(a)的骑士所在位置(图中有n的格子)的编号为“d4”(注意“d”和“4”之间没有空格)。 我们知道国际象棋中
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:31326
    • 提供者:小禾
  1. horseriding

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  2. Horse Riding.rar计算国际象棋马的行走路线
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:946
    • 提供者:zx
  1. dp

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  2. (1).问题描述:旅行商问题 某售货员要到若干城市去推销商品,已知各城市之间的路程(或旅费)。他要 选定一条从驻地出发,经过每个城市一遍,最后回到驻地的路线,使总的路程( 或旅费)最小。 (2).程序设计要求: a. 设计一个动态规划算法 b. 任给一个输入实例,能输出最短路程及其路线 c. 能用图形演示旅行商的推销路线 输入要测试的文件名,如TSP6.txt,程序将利用动态规划求解该问题,给出最佳线 路,并用图形演示。
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:10864
    • 提供者:小明
  1. park

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  2. 公园查询,类似于前几个公园导游图 给出一张某公园的导游图(景点不少于10个),游客通过终端询问可知: 任一景点的相关信息; 从某一景点到另一景点的最短简单路径。 游客从公园大门进入,选一条最佳路线,使游客可以不重复地游览各景点,最后回到出口(出口就在入口旁边)。 要求: 1、从键盘或文件输入导游图; 2、游客通过键盘选择两个景点,输出结果; 3、输出从入口到出口的最佳路线。 文件中包含详细的源代码及注释,以实现这个经典的问题
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3240
    • 提供者:8989
  1. migong

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  2. 迷宫问题 任务:可以输入一个任意大小的迷宫数据,用非递归的方法求出一条走出迷宫的路径,并将路径输出; 要求: 在上交资料中请写明:存储结构、基本算法(可以使用程序流程图)、源程序、测试数据和结果、算法的时间复杂度、另外可以提出算法的改进方法; [问题描述] 走迷宫是实验心理学中一个古典问题。用计算机解迷宫路径的程序,就是仿照人走迷宫而设计的,也是对盲人走路的一个机械模仿。 [实现提示] 假设迷宫是一个矩形,我们把它分成许多小方格,在每个小方格上或者已筑成墙或者没有,这
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2014-01-17
    • 文件大小:1379
    • 提供者:chenjia
  1. 05033

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  2. 马踏棋盘的程序设计 设计一个国际象棋的马踏遍棋盘的演示程序。 将马随机放在国际象棋的8×8棋盘Board[8][8]的某个方格中,马按走棋规则(见题集p98)进行移动。要求每个方格只进入一次,走边棋盘上全部64个方格。编制非递归程序,求出马的行走路线,并按求出的行走路线,将数字1,2,3,…,64依次填入一个8×8的方阵,输出之。
  3. 所属分类:软件工程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:50331
    • 提供者:耗子
  1. QueryBus

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  2. j2me开发的手机版南京公交车查询,可以直接更新jar包里面的txt文件,实现对路线资料的修改.
  3. 所属分类:J2ME

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:27940
    • 提供者:荡清泉
  1. GPSLogger

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  2. 记录出行路线,并提供一个电子罗盘,指示行进方向,运行在PocketPC环境下-record travel routes, and to provide an electronic compass, the direction of the road instructions, the PocketPC operating environment
  3. 所属分类:通讯/手机编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:257504
    • 提供者:王小振
  1. 单交点基本线形设计

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  2. WINDOWS环境中,计算单个路线平曲线的参数,及平曲线加桩后的坐标-WINDOWS environment, a single calculation of the curve-line parameters, and curve-plus pile of coordinates
  3. 所属分类:行业应用软件

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:32922
    • 提供者:kfx
  1. tsale

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  2. 旅行最佳路线的确定-travel to determine the best route
  3. 所属分类:中间件编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:136420
    • 提供者:中国人
  1. dt

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  2. 一个关于有向图最短路线的matlab程序,有点短,但挺适用
  3. 所属分类:matlab例程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:821
    • 提供者:liminli
  1. RutineDemo

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  2. 公交路线模拟(在开发有关地理定位的应用程序时,程序中经常需要描述各个地点的位置以及交通路线情况。为了清晰、准确地描述某个地点信息,通常采用图形和文字相结合的方式。本例实现了一个公交路线的模拟程序,利用CStatic控件存储各个站点信息)。
  3. 所属分类:Static控件

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:243567
    • 提供者:蔡开成
  1. Mapx_VB

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  2. 使用MapX空间,实现一些电子地图的基本功能,如查询,放大缩小,还有公交路线及公交站点的查询
  3. 所属分类:GIS编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:28250
    • 提供者:董玲燕
  1. xunxian

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  2. 针对机器人比赛和电子设计竞赛中机器人寻线行走的普遍要求,提出了一种通用的寻线行走机器人的设计方法。机器人的核心控制器包括实现控制算法的DSP和用于扩展功能实现的CPLD;对来自光电检测传感器的信号采用模糊控制规则进行综合,核心控制器根据模糊控制器输出调整机器人的行走路线,最终实现机器人寻线行走。
  3. 所属分类:软件工程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:531611
    • 提供者:guojiaxu
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