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  1. migong

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  2. 从入口处摸墙求解,利用循环通过对墙壁的触摸来寻找出口。规定迷宫为一个二维数组,迷宫入口在二维数组第一行,出口在二维数组最后一列。-From the entrance to touch the wall solving, use of loop through the walls of touch to find export. The provisions of the maze for a two-dimensional array, the maze entrance in the two-
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:205881
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