CDN加速镜像 | 设为首页 | 加入收藏夹
当前位置: 首页 会员管理中心 查看会员资料

查看会员资料

用 户 名:weig*****

发送消息
  • Email:
    用户隐藏
  • Icq/MSN:
  • 电话号码:
  • Homepage:
  • 会员简介:

最新会员发布资源

  1. DirectX_multi-texture

    0下载量:
  2. 多重纹理从原则上讲全部可以被多次渲染所替代,因为多重纹理实际上就是将多次渲染中的每遍中的纹理在一遍中进行操作。因此我们首先介绍一下多次渲染,然后概要介绍一下多重纹理的使用方法和实现的效果。-multiple texture principle all can be replaced by repeatedly exaggerated, because multiple texture is actually to exaggerate the number of times each of th
  3. 所属分类:WEB源码

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:13373
搜珍网 www.dssz.com