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  1. Fast-2-D-convolution

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  2. 图像处理中经常用到卷积运算,它并不能等同于普通的二维矩阵的卷积运算,为了解决边界效应,通常都要采取一些优化手段。请仔细阅读代码,必有收获。- Y = CONVOLVE2(X, M, SHAPE) where SHAPE is a string returns a subsection of the 2-D convolution with size specified by SHAPE
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-03-26
    • 文件大小:79352
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