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  1. Assignment1

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  2. 利用B spline和Catmull-rom spline实现物体的移动,旋转由四元数和欧拉角实现。 需要已配置opengl-using B Spline and catmull-rom spline implement the interpolation of object. Rotation are applied by Quaternion and Euler Angle. Please see the implementation video: https://www.youtu
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-11-10
    • 文件大小:9609718
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