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  1. socket

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  2. 多线程实现: 需求:1、实现服务器与客户端的通信,服务器可接收多个客户端。 2、服务器发送消息时,所有客户端都可收到。 3、客户端发送信息时,只有服务器可收到。 4、服务器发送“bye”时,包括服务器程序及所有客户端程序都结束,客户端发送“bye”时,本客户端结束(当然,服务器对应的线程也会结束)。 5、服务器要在输出客户端消息时,要连同对应客户端的IP一起输出。 -Multithreading: Requirements: 1, server and client co
  3. 所属分类:Linux Network

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:2503
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