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  1. 数据存取代码

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  2. 使用unity开发游戏过程中,经常需要存储大量数据。然后在需要时读取某个数据。本段代码很好的处理了这一问题(When developing games with unity, you often need to store large amounts of data. Then read a data when needed. This section of the code is a good deal with this problem)
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2017-12-19
    • 文件大小:2048
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