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  1. 在OpenGL视图中绘制动画

    2下载量:
  2. 利用mfc设定计时器和帧缓存技术,可以制作出流畅的动画。一般用opengl向正方体表面添加各种颜色,以达到双缓存动画的实现。-use mfc set the timer and frame buffer technology, can produce smooth animation. General use opengl cube surface to add color to achieve double-buffering to achieve animation.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:40556
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