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  1. Lesson10

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  2. 用opengl来实现三维场景的漫游。 其中墙壁是用bmp图片纹理。 不具备撞墙返回功能。 用键盘方向键控制视角。-Use opengl to achieve three-dimensional scene roaming. One wall is bmp image texture. Do not have the wall to return to function. Using the keyboard arrow keys to control the angle.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1462099
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