资源列表
排序选择:
modified_lsb_watermarking
- 此包中是对lsb这种数字水印的添加算法的一种改进方法,其中有三个主要文件Mylsb.m modify_lsb.m和.modify_lsb2.m 这三个文件是对lsb这个算法的三次不同程度的改进,一次比一次改的多,主要涉及的改进方法是我们在添加水印时运用了像素的八临域来判断所应插入的值,其次的方法是运用了转换到不同色彩空间进行水印插入。插入效果的比较通过my_hist.m这个文件来进行显示。
lights
- 用Visual C++和OPENGL编写的一个过滤光照效果的演示程序
IMGReg
- 图像配准实例源代码,来源于《Visual C++数字图像处理典型算法及实现》,编译通过。
ARM1
- 呵呵,现在嵌入式越来越香.当然也要先懂得硬件哦这个是arm7的资料希望对大家有帮助
createinfo
- 用PHP创建XML文档,并在浏览器中可以显示,其中用到的库为DOM
texturize_gimp_plugin_version_1.0
- implement paper Graphcut Textures: Image and Video Synthesis Using Graph Cuts 利用graphcut算法进行纹理合成
IMGRestore
- 图像复原操作,运动模糊图像复原,非约束复原,逆滤波退化,逆滤波复原,加噪退化,维纳滤波复原的源代码。注意仅针对256色位图。
bczj
- 编程珠玑 中文版 学习算法必看书籍 内容详实 很有用
MyDraw
- 建立自己单文档的工程; 建立程序图标; 添加绘图菜单项:直线、椭圆、矩形; 添加线条颜色、填充颜色、笔宽等菜单项; 响应鼠标操作的橡皮条的交互画法; 在OnDraw()中显示图形; 实现线条、填充色及笔宽的自由设置。
Gamebox_src
- 一个在tc3.0下面写的棋类游戏 很经典 值得好好研究
ns_doc
- ns软件的一个介绍文档 英文版 ns_document
051221100051221152051221079051070018
- 用ns写的一个网络模拟 实现rdt 里面有所有源代码和文档说明
