资源列表
排序选择:
homework2
- 风格化,基于VC++的opengl图形代码
homework1
- 基于VC++的opengl经典图形算法开发文档
61549808rainsimulate
- 基于VC++的opengl经典图形算法开发文档
donghua
- 柏林等各种图形算法的实现文档,基于VC++的opengl
ADOWin32ConsoleTypeTranslation
- 使用ADO指针开发控制台类型转换程序,比较实用,你可以
ADOWin32ConsolePropertyItem
- 使用ADO指针开发控制台属性菜单程序,比较实用,你可以
ADOWin32ConsoleDefaultStringParameter
- 使用ADO指针开发控制台默认参数程序,比较实用,你可以
shuibo
- 水波代码,基于VC++的opengl源代码
ADOWin32ConsoleCaptureEvent
- 使用ADO指针开发控制台事件程序,比较实用,你可以
[tool]FindAddr
- 诛仙基址自动获取,更新后不用开游戏就可以知道基址信息
FCM_Cluster
- 首先介绍模糊集基本知识 其次K均值聚类算法(HCM)介绍 最后重点介绍了模糊C均值聚类, 模糊聚类是一种很重要思想,最近再图像处理中就用的了这种思想,也算是一点思维创新
jpeg6
- 来自Quake3中处理Jpeg的代码,经典!!如许编译,请自行定义qboolean等变量类型
