资源列表
排序选择:
T3DIICHAP02
- 3D游戏编程大师技巧第二章源代码,共享之,大家多多交流-3D game programming skills Masters Chapter II source code, Sharing, we interact more
T3DIICHAP01
- 3D游戏编程大师技巧第一章源代码,共享之,希望大家多交流-3D game programming skills Masters first chapter source code, Sharing, we hope more exchanges
设计模式CHM版
- 值得学习,要想制作大型软件,而且采用面向对象的编程,设计模式不能不学。-worth learning, in order to produce large software and object-oriented programming, design patterns can not learn.
24小时(LCD高效)显示
- 使用C语言编写的单片机控制LCD显示程序,实现的内容是一个24小时定时器-use of the C language LCD display SCM control procedures and achieve the contents of a 24-hour timer
COUNT_100
- 使用Vhdl语言编写的FPGA应用程序,实现的内容是100进制计数器-use Vhdl language FPGA applications, realizing the contents of the 100 NUMBER
等精度频率计
- 使用vhdl语言写的fpga的应用程序,使献策内容为等精度频率计-use of the VHDL language they simply write the application procedures so that such ideas as to accuracy Cymometer
复件
- 使用c语言编写的单片机的应用程序,使用的单片机是AT89S52-use of the language SCM applications, the use of SCM is AT89S52
交通灯_XIN
- 使用vhdl语言编写的交通灯控制程序,带有完整的实验报告。-use of the VHDL language traffic lights control procedures, with a complete report of the experiment.
tml4_r2
- TML H 26L codec Version 4.3
fang_ucapture
- 截包的需求一般来自于过滤、转换协议、截取报文分析等。 过滤型的应用比较多,典型为包过滤型防火墙。 转换协议的应用局限于一些特定环境。比如第三方开发网络协议软件,不能够与原有操作系统软件融合,只好采取“嵌入协议栈的块”(BITS)方式实施。比如IPSEC在Windows上的第三方实现,无法和操作系统厂商提供的IP软件融合,只好实现在IP层与链路层之间,作为协议栈的一层来实现。第三方PPPOE软件也是通过这种方式实现。 截取包用于分析的目的,用“抓包”描述更恰当一些,“截包”一般表示有截断的能力,“
mfmpeg_4.v1.4beta2.source
- MediaFrame for Mpeg-4 1.4 (beta 2), source distribution-MediaFrame for MPEG-4 1.4 (beta 2) source distribution
mfmpeg_1.v2rc3.source
- MediaFrame for Mpeg-1 2.0 (rc2), source distribution-MediaFrame for MPEG-1 2.0 (rc2), source distribution