资源列表
UDPPtoPDemo
- UDP点对点Demo,可以用于理解UDP通讯的知识。
interface
- 一个界面程序,不实现任何功能,但是通过该源代码可以了解多个组件的应用方法
CTreeViewandCListView
- TreeControl和ListControl联合通信的一个实例。
splittertemplate_demo
- 详细的讲解了VC中分割窗口的用法,简单易懂。
ZIP_File_format_details
- ZIP文件格式详解(一)——文件数据格式----------------------------------------------------------------------------------文档说明ZIP 格式的压缩文件是我们常用的压缩格式之一,
Mudp
- VC++MDIUDP通信程序,并且可以记录通信的数据。
input2005
- 拼音输入法,可以灵活应用,可以看看参考一下
Fractal
- 一个采用递归算法自动画树枝的VC演示程序。
LiangBarskyCLip
- 采用LiangBarsky算法画直线,实现简单
ShootGame
- 本示例是一个射击游戏Demo,主要功能包含: 1、 玩家飞机基本控制 2、 飞机连续发射多颗子弹 3、 子弹轨迹实现 4、 敌方飞机轨迹实现 5、 敌方飞机连续发射多颗子弹 6、 敌人出现逻辑(以脚本方式实现,便于关卡编辑) 7、 一个最基本的脚本生成程序
cppreflect-0.0.1
- c++ 反射机制的实现.Java为什么能够支持Reflection?答案是Java运行时仍然拥有类型信息,它包含了这个类一切:它有哪些字段、哪些方法,各是何种保护级别等等,还有这个类依赖于哪些类。在Java中,类信息以对象的形式存放,这些对象是一种元对象,它们的类型就是Class。拥有了这些信息,无论是动态创建对象还是调用某些方法都是轻而易举的。在C++中,通过RTTI(运行时类型识别),我们也可以知道类的一些信息,但为什么C++中却没有Reflection,原因是类型信息不完整。RTTI这个名
Timer
- VC6.0开发的迷你定时器源码,需要的下吧!初学者难得的入门程序
