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world2camera1
- 输入3维点云,给定相机内外参数,输入纹理源图像,本程序能自动进行点云三角化并生成对应的纹理序列以及纹理坐标,输出数据可以便于opengl处理-input point-cloud,parameters of camera texture source image ,output texture series and texture coordinates which is convenient for OpenGL
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