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《游戏编程精粹》AI程序设计源代码.rar
- 《游戏编程精粹》AI程序设计源代码
Game-AI-code
- AI部分是一个出色游戏的重点,这里有一些AI程序设计的源代码,给大家参考和研究。 感谢www.programsalon.com给了我们这个交流的机会。希望能结交一些志同道合的朋友共同进步!EMAIL:0002niw@163.com -AI is a good part of the focus of the game, here are some of the AI programming source code for your reference and research. Thanks
gamelobby
- 游戏大厅,C#写的 ,强大的AI人工智能设计,并提供了机器人的难度、战术风格等参数调节,使得游戏运营不但可以采用多人网络对战,还可以使用人机对战 优秀的线程处理,精妙的游戏算法,平滑的异步通讯......极大地提高服务端性能,使得服务端能够达到最大的负载量 强大的游戏大厅设计,可以任意设置房间,牌桌,游戏规则,人数限制,强退惩罚...... 强大的服务端设计,可以任意设置各项参数,监控游戏全局,查看机器人状态。-games hall, and C# to write and po
ch5_3
- 这是一个用vc++的API编写的一个游戏的初级代码.这是关于一个小球找出路的程序----即AI设计
AI
- 《游戏编程精粹》AI程序设计源代码 智能设计
ddz1
- 自己写的 为了同事们娱乐 又不会被老板发现 在maya里玩的斗地主服务端程序 功能和qq游戏很相似 自己绞尽脑汁设计的裁判类和一点点简单的ai能力 支持10桌人 详细的注释 很容易改成其他类型的python程序
game_server_AI-engine
- 游戏AI源代码,游戏AI引擎设计源代码,有对AI感兴趣的朋友可参考-game server AI source code
Blokus-AI
- 桌面游戏Blokus的AI设计,内附输入输出以及代码说明,使用max-n算法-A max-n algorithm implemention on AI for Blokus game.
CrazyCar
- 疯狂赛车是一款基于J2ME技术的手机游戏,该游戏实现在分辨率为标准的240*320各种手机上运行。玩家的赛车可通过键盘进行控制,而游戏控制的赛车须具有智能性的自动运行,使游戏具有可玩性。而游戏最重要的就是游戏控制的赛车AI(Artificial Intelligence)策略的设计,你必须考虑到每一种可能发生的情况,例如当游戏控制的赛车和障碍物碰撞时的躲避、减速、加速、换方向等策略的设计,这样你的游戏才能看上去流畅并和现实大致相符。-Crazy car is a technology based
《游戏编程精粹》AI程序设计源代码
- 《游戏编程精粹》AI程序设计源代码- "Game Succinctly Programs" the AI programming source code
SnoopyFive
- 应用人工智能的五子棋游戏,可以很好的研究人工智能AI的应用和设计方法!-Application of Artificial Intelligence Gobang games, can be well studied in artificial intelligence AI applications and design methods!
five2
- 经典的五子棋游戏,支持双人,人机和网络对战。采用C++代码编写。并且加入了简单的AI设计,你自己也可以扩充。-Gobang classic games, support for double, and network man-machine war. The use of C++ code to prepare. And add a simple design of the AI, you can also expand their own.
Ai_Game_Programming_Source_Code
- 一套关于游戏程序设计中的人工智能算法的程序源代码。-A set of game programming in artificial intelligence algorithms to program source code.
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- 《游戏编程精粹》AI程序设计源代码 《游戏编程精粹》AI程序设计源代码
AI.Game.Engine.Programming
- [AI游戏引擎程序设计].AI.Game.Engine.Programming.(美)Brian.Schwab.扫描版.pdf-[AI Game Engine Programming]. AI.Game.Engine.Programming. (United States) Brian.Schwab. Scan version. Pdf
-AI.Techniques.for.Game.Programming
- AI游戏引擎程序设计、 AI游戏引擎程序设计-AI Techniques for Game Programming、AI Techniques for Game Programming、AI Techniques for Game Programming
AI.Game.Engine.Programming-code
- 《AI游戏引擎程序设计》配书盘,学写C++编写人工智能程序的好书,代码具有较好的重用性 -AI game engine programming, " with book plate, learn Write C++ write the good books of the artificial intelligence program, the code has better reusability
Unity3D人工智能编程精粹
- 要想开发一款优 秀的游戏,人工智能必不可少。本书精选了Unity3D游戏开发中最关键、最实用的几项人工智能关键技术,以实例的方式由浅入深地讲解了深奥而强大的人工智能技术、设计原则以及编程实现方法,并且对书中的每一个案例都进行了详细注释,所有实例均运行测试通过。掌握了书中的技术,可以使游戏角色具有良好的智能,大大增强游戏的可玩性!(To develop an excellent game, artificial intelligence is essential. This book select
AI游戏引擎程序设计
- AI游戏引擎程序设计 人工智能交互设计(AI game engine program design)
中国象棋
- java象棋,采用负值最大算法设计的人机AI(Java chess, the human-machine AI designed by negative maximum algorithm.)
