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PSF
- 本文针对灰度图像的盲复原问题进行了一些研究,介绍了两种不同的图像盲复 原处理的方法。一种是误差一参数分析法,该方法适合于辨识可以用参数来表征的 点扩散函数,如线性移动模型和Gauss模型等,然后根据估计的参数确定退化图像 的点扩’散函数,再利用常规的复原算法(如维纳滤波法)对退化图像进行复原处理 另一种是非负支撑域约束递归逆滤波(NAS-R工F)算法,文中介绍了NAS-R工F算法 的基本思想,并结合正则化的思想,提出了NAS-RIF的改进算法,相应对该算法的 性能效果
FFT
- C#实现的快速傅里叶变换,递归算法,可用于信号处理。-failed to translate
SeedFill
- 种子填充算法的详细实现,使用了递归算法,通俗易懂。-Seed fill algorithm to achieve a detailed, the use of a recursive algorithm, user-friendly.
Recursive_algorithm_using_statistics_the_number_of
- 利用递归算法统计连续点的个数,通过阈值来判定是否为离散点-Recursive algorithm using statistics the number of consecutive points, through the threshold to determine whether the discrete points
connect
- 对图片以及视频帧进行连通域提取,环境需要opencv vs2005,必要的配置,连通域的算法是基于递归的二值图像标记算法。-Frame of the picture, and video connectivity components extraction, environmental needs opencv vs2005, the necessary configuration, connected components algorithm is based on the recursive
Graphics
- 一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边形,再画矩形的裁剪窗口,然后选择裁剪
RayTrace
- 光线跟踪程序,即由光源发出的光到达景物表面后,产生反射和折射。光就改变方向,沿着反射方向和折射方向继续前进,直到遇到新的景物。光经场景景物间的多次反射、折射后投射到离视点最近的景物表面,最终进入人眼。由于实际光线跟踪算法的跟踪方向与光传播的方向是相反的,所以我们可以由视点向屏幕象素发出一根射线,与第一个景物相交后,在其反射与折射方向上分别进行跟踪,继续与第二个景物相交……重复上述过程,直到被跟踪的光线射出画面或跟踪深度达到某个设定的最大递归深度时,停止跟踪。-Ray tracing progra
junzhi
- 图像均值滤波和增强算法代码,采用递归调用,速度明显加快,被用于实际项目-Mean filtering and image enhancement algorithm code, the use of recursive calls, faster than it was for the actual project
H
- 汉诺塔递归算法的动态演示系统,图形化显示算法过程-Tower of Hanoi recursive algorithm for dynamic presentation systems, graphical display algorithm process
scanning_row
- 段扫描,实现二值图像连通区域的标记,该算法运算速度快,优于递归算法。-Segment scanning, binary image connected region marked, the algorithm is fast, better than the recursive algorithm.
background-model5
- 将背景减法中应用的基于像素的背景建模方法分为递归和非递归两类,分别对它们的算法进行综述,总结它们适用的场合和更新状况 并对各种算法性能从精确度、时、空复杂度3 个方面进行比较 最后对背景建模方法的发展和应用方向作总 结和展望。-Pixel-based background modeling methods which generaly used in the background subtraction are divided into two types: recursive and no
08799577digui
- 图像处理的算法,可以用递归的方法标记连通域-image processing
motionComp
- 基于三维递归搜索的运动估计得到运动矢量后进行运动补偿帧插算法,最后得到视频帧速率上转换序列-frame rate up conversion based on motion estimation
CK-1_Repro.v1.02
- 有时间序列方法和技术的兴趣大增。从人,自然收集的信息几乎每一件,和生物过程是容易随时间的变化,以及这些变化如何发生的研究是一个中心问题充分理解这样的过程。所有的时间序列数据挖掘任务的分类中,可能是最突出的一个。在时间序列的分类有大量的实证研究,在时间域表明近邻规则是非常有效的。然而,一定的时间序列特征不在这个领域很容易地识别和表达的变化可能揭示了一些重要的和未知的特征。在这项工作中我们提出了递归图的使用对于时间序列的分类表示域。我们的方法复发措施地块使用坎帕纳基奥之间的相似性(CK-1)的距离,
cgdemoView
- 数值微分DDA画线法、中点画线法、Bresenham画线法、中点画圆法、中点画椭圆法、递归种子填充算法、简单种子填充算法、Liang_Barsky裁剪算法、Suther_Land多边形 、扫描线种子填充算法-DDA line drawing numerical differentiation method, the dotted line method, Bresenham line drawing method, midpoint Circle France, were dotted el
woqla-instantiation
- 自由始端和终端的动态规划,求指标函数最小值的逆序算法递归 % 计算程序,x是状态变量,一列代表一个阶段状态;M-函数 % De()
czpunco
- 我做的一些C语言练习题,里面一共有76道题目,主要用到一些计算机常用的算法,如 递归,分治,动态规划,回溯法,AO算法等,除()
