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  1. 00

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  2. bvcxvdsvxc f 地方 都是上帝上的
  3. 所属分类:按钮控件

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:918
    • 提供者:xvxvx
  1. MyWater

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  2. 本程序主要介绍海浪的模拟技术,水的流动效果主要是采用纹理位置的偏移来实现。
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:35776
    • 提供者:wanggang
  1. FG12864

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  2. LCD驱动软件,st7565r液晶显示,串行模式
  3. 所属分类:汇编语言

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1936
    • 提供者:yu
  1. MyTerrain

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  2. 本程序介绍OpenGL下三维地形的模拟技术,地形的绘制采用了文理贴图的方法
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:82426
    • 提供者:wanggang
  1. RE_f_calculate

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  2. 矩形腔体谐振频率计算,含傅氏变换 是初学FDTD的好参考文献!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:110638
    • 提供者:zyyu
  1. ComputerGraphics

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  2. 图形学的中点 DDA Bresham直线生成 圆生成 填充
  3. 所属分类:绘图程序

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:55620
    • 提供者:ivan
  1. suit_list

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  2. 利用堆栈解决括号的匹配问题 括号的匹配问题
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1125
    • 提供者:ivan
  1. MyFire

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  2. 本程序主要介绍利用纹理影射的技术,用OpenGL来模拟火焰的方法,开发环境是VC++6.0
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:30759
    • 提供者:wanggang
  1. unionopr_list

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  2. 集合操作 尾插法制表;2,链表求纯;3,逆置链表
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1508
    • 提供者:ivan
  1. graphopr

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  2. 创建邻接矩阵 广度优先搜索 深度优先搜索
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1649
    • 提供者:ivan
  1. cygwin-1.0.tar

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  2. 此源码通过实例演示了makefile的书写规则和方法,看了后就能更好的了解makefile的复杂的规则
  3. 所属分类:Linux/Unix编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3460
    • 提供者:huangqinbo
  1. touchscreenS3C2410

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  2. 触摸屏驱动s3c2410,在网上套的希望对各位有帮助
  3. 所属分类:单片机(51,AVR,MSP430等)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:5426
    • 提供者:EAGLE
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