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文件名称:3Dgame

  • 所属分类:
  • 标签属性:
  • 上传时间:
    2012-11-16
  • 文件大小:
    8.28mb
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几个3d游戏的源码包括:A01_OpenGL的程序框架,A04_摄像漫游,A05_开天辟地,A07_特殊的平面_树,A09_MD2动画模型,A12_碰撞检测,对3d游戏编程初学者有很大作用。-The source of several 3d games include: A01_OpenGL the procedural framework, A04_ camera roaming, A05_ epoch, A07_ _ special plane tree, A09_MD2 animated models, A12_ collision detection, on the 3d game programming beginners a significant role.
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下载文件列表

A01_OpenGL的程序框架/
A01_OpenGL的程序框架/OpenGL.cpp
A01_OpenGL的程序框架/OpenGL.h
A01_OpenGL的程序框架/OpenGL的程序框架.cpp
A01_OpenGL的程序框架/OpenGL的程序框架.dsp
A01_OpenGL的程序框架/OpenGL的程序框架.dsw
A01_OpenGL的程序框架/ReadMe.txt
A01_OpenGL的程序框架/StdAfx.cpp
A01_OpenGL的程序框架/StdAfx.h
A01_OpenGL的程序框架/test.dsw
A02_OpenGL的基本图形/
A02_OpenGL的基本图形/bsipic.cpp
A02_OpenGL的基本图形/bsipic.h
A02_OpenGL的基本图形/OpenGL.cpp
A02_OpenGL的基本图形/OpenGL.h
A02_OpenGL的基本图形/OpenGL的基本图形.cpp
A02_OpenGL的基本图形/OpenGL的基本图形.dsp
A02_OpenGL的基本图形/OpenGL的基本图形.dsw
A02_OpenGL的基本图形/ReadMe.txt
A02_OpenGL的基本图形/StdAfx.cpp
A02_OpenGL的基本图形/StdAfx.h
A02_OpenGL的基本图形/test.dsw
A03_OpenGL的组合图形/
A03_OpenGL的组合图形/aa.bmp
A03_OpenGL的组合图形/bb.BMP
A03_OpenGL的组合图形/bsipic.cpp
A03_OpenGL的组合图形/bsipic.h
A03_OpenGL的组合图形/OpenGL.cpp
A03_OpenGL的组合图形/OpenGL.h
A03_OpenGL的组合图形/OpenGL的组合图形.cpp
A03_OpenGL的组合图形/OpenGL的组合图形.dsp
A03_OpenGL的组合图形/OpenGL的组合图形.dsw
A03_OpenGL的组合图形/ReadMe.txt
A03_OpenGL的组合图形/StdAfx.cpp
A03_OpenGL的组合图形/StdAfx.h
A03_OpenGL的组合图形/test.dsw
A04_摄像漫游/
A04_摄像漫游/aa.bmp
A04_摄像漫游/baiscobj.cpp
A04_摄像漫游/baiscobj.h
A04_摄像漫游/bb.BMP
A04_摄像漫游/OpenGL.cpp
A04_摄像漫游/OpenGL.h
A04_摄像漫游/ReadMe.txt
A04_摄像漫游/StdAfx.cpp
A04_摄像漫游/StdAfx.h
A04_摄像漫游/test.dsw
A04_摄像漫游/摄像漫游.cpp
A04_摄像漫游/摄像漫游.dsp
A04_摄像漫游/摄像漫游.dsw
A05_开天辟地/
A05_开天辟地/BAISCOBJ.CPP
A05_开天辟地/BAISCOBJ.H
A05_开天辟地/OpenGL.cpp
A05_开天辟地/OpenGL.h
A05_开天辟地/ReadMe.txt
A05_开天辟地/StdAfx.cpp
A05_开天辟地/StdAfx.h
A05_开天辟地/test.dsw
A05_开天辟地/开天辟地.cpp
A05_开天辟地/开天辟地.dsp
A05_开天辟地/开天辟地.dsw
A06_OpenGL中显示文字/
A06_OpenGL中显示文字/BAISCOBJ.CPP
A06_OpenGL中显示文字/BAISCOBJ.H
A06_OpenGL中显示文字/GLFont.cpp
A06_OpenGL中显示文字/GLFont.h
A06_OpenGL中显示文字/OpenGL.cpp
A06_OpenGL中显示文字/OpenGL.h
A06_OpenGL中显示文字/OpenGL中显示文字.cpp
A06_OpenGL中显示文字/OpenGL中显示文字.dsp
A06_OpenGL中显示文字/OpenGL中显示文字.dsw
A06_OpenGL中显示文字/ReadMe.txt
A06_OpenGL中显示文字/StdAfx.cpp
A06_OpenGL中显示文字/StdAfx.h
A06_OpenGL中显示文字/test.dsw
A07_特殊的平面_树/
A07_特殊的平面_树/BAISCOBJ.CPP
A07_特殊的平面_树/BAISCOBJ.H
A07_特殊的平面_树/GLFont.cpp
A07_特殊的平面_树/GLFont.h
A07_特殊的平面_树/OpenGL.cpp
A07_特殊的平面_树/OpenGL.h
A07_特殊的平面_树/ReadMe.txt
A07_特殊的平面_树/StdAfx.cpp
A07_特殊的平面_树/StdAfx.h
A07_特殊的平面_树/test.dsw
A07_特殊的平面_树/特殊的平面_树.cpp
A07_特殊的平面_树/特殊的平面_树.dsp
A07_特殊的平面_树/特殊的平面_树.dsw
A08_显示3D模型/
A08_显示3D模型/BAISCOBJ.CPP
A08_显示3D模型/BAISCOBJ.H
A08_显示3D模型/GLFont.cpp
A08_显示3D模型/GLFont.h
A08_显示3D模型/OpenGL.cpp
A08_显示3D模型/OpenGL.h
A08_显示3D模型/ReadMe.txt
A08_显示3D模型/StdAfx.cpp
A08_显示3D模型/StdAfx.h
A08_显示3D模型/test.dsw
A08_显示3D模型/显示3D模型.cpp
A08_显示3D模型/显示3D模型.dsp
A08_显示3D模型/显示3D模型.dsw
A09_MD2动画模型/
A09_MD2动画模型/anmobj.cpp
A09_MD2动画模型/anmobj.h
A09_MD2动画模型/BAISCOBJ.CPP
A09_MD2动画模型/BAISCOBJ.H
A09_MD2动画模型/GLFont.cpp
A09_MD2动画模型/GLFont.h
A09_MD2动画模型/MD2动画模型.cpp
A09_MD2动画模型/MD2动画模型.dsp
A09_MD2动画模型/MD2动画模型.dsw
A09_MD2动画模型/OpenGL.cpp
A09_MD2动画模型/OpenGL.h
A09_MD2动画模型/ReadMe.txt
A09_MD2动画模型/StdAfx.cpp
A09_MD2动画模型/StdAfx.h
A09_MD2动画模型/test.dsw
A10_MDL动画模型/
A10_MDL动画模型/anmobj.cpp
A10_MDL动画模型/anmobj.h
A10_MDL动画模型/BAISCOBJ.CPP
A10_MDL动画模型/BAISCOBJ.H
A10_MDL动画模型/GLFont.cpp
A10_MDL动画模型/GLFont.h
A10_MDL动画模型/MathLib.cpp
A10_MDL动画模型/MathLib.h
A10_MDL动画模型/mdlobj.cpp
A10_MDL动画模型/mdlobj.h
A10_MDL动画模型/MDL动画模型.cpp
A10_MDL动画模型/MDL动画模型.dsp
A10_MDL动画模型/MDL动画模型.dsw
A10_MDL动画模型/OpenGL.cpp
A10_MDL动画模型/OpenGL.h
A10_MDL动画模型/ReadMe.txt
A10_MDL动画模型/StdAfx.cpp
A10_MDL动画模型/StdAfx.h
A10_MDL动画模型/test.dsw
A11_射击、爆炸/
A11_射击、爆炸/anmobj.cpp
A11_射击、爆炸/anmobj.h
A11_射击、爆炸/BAISCOBJ.CPP
A11_射击、爆炸/BAISCOBJ.H
A11_射击、爆炸/MathLib.cpp
A11_射击、爆炸/MathLib.h
A11_射击、爆炸/mdlobj.cpp
A11_射击、爆炸/mdlobj.h
A11_射击、爆炸/OpenGL.cpp
A11_射击、爆炸/OpenGL.h
A11_射击、爆炸/ReadMe.txt
A11_射击、爆炸/StdAfx.cpp
A11_射击、爆炸/StdAfx.h
A11_射击、爆炸/test.dsw
A11_射击、爆炸/射击、爆炸.cpp
A11_射击、爆炸/射击、爆炸.dsp
A11_射击、爆炸/射击、爆炸.dsw
A11_射击、爆炸/射击、爆炸.ncb
A12_碰撞检测/
A12_碰撞检测/anmobj.cpp
A12_碰撞检测/anmobj.h
A12_碰撞检测/BAISCOBJ.CPP
A12_碰撞检测/BAISCOBJ.H
A12_碰撞检测/GLFont.cpp
A12_碰撞检测/GLFont.h
A12_碰撞检测/MathLib.cpp
A12_碰撞检测/MathLib.h
A12_碰撞检测/mdlobj.cpp
A12_碰撞检测/mdlobj.h
A12_碰撞检测/OpenGL.cpp
A12_碰撞检测/OpenGL.h
A12_碰撞检测/ReadMe.txt
A12_碰撞检测/StdAfx.cpp
A12_碰撞检测/StdAfx.h
A12_碰撞检测/test.dsw
A12_碰撞检测/碰撞检测.cpp
A12_碰撞检测/碰撞检测.dsp
A12_碰撞检测/碰撞检测.dsw
A13_游戏进度保存/
A13_游戏进度保存/anmobj.cpp
A13_游戏进度保存/anmobj.h
A13_游戏进度保存/BAISCOBJ.CPP
A13_游戏进度保存/BAISCOBJ.H
A13_游戏进度保存/GLFont.cpp
A13_游戏进度保存/GLFont.h
A13_游戏进度保存/MathLib.cpp
A13_游戏进度保存/MathLib.h
A13_游戏进度保存/mdlobj.cpp
A13_游戏进度保存/mdlobj.h
A13_游戏进度保存/OpenGL.cpp
A13_游戏进度保存/OpenGL.h
A13_游戏进度保存/ReadMe.txt
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A13_游戏进度保存/StdAfx.h
A13_游戏进度保存/test.dsw
A13_游戏进度保存/游戏进度保存.cpp
A13_游戏进度保存/游戏进度保存.dsp
A13_游戏进度保存/游戏进度保存.dsw
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A14_3D场景编辑/3D场景编辑.cpp
A14_3D场景编辑/3D场景编辑.dsp
A14_3D场景编辑/3D场景编辑.dsw
A14_3D场景编辑/anmobj.cpp
A14_3D场景编辑/anmobj.h
A14_3D场景编辑/BAISCOBJ.CPP
A14_3D场景编辑/BAISCOBJ.H
A14_3D场景编辑/GLFont.cpp
A14_3D场景编辑/GLFont.h
A14_3D场景编辑/MathLib.cpp
A14_3D场景编辑/MathLib.h
A14_3D场景编辑/mdlobj.cpp
A14_3D场景编辑/mdlobj.h
A14_3D场景编辑/Modelobj.cpp
A14_3D场景编辑/Modelobj.h
A14_3D场景编辑/OpenGL.cpp
A14_3D场景编辑/OpenGL.h
A14_3D场景编辑/ReadMe.txt
A14_3D场景编辑/StdAfx.cpp
A14_3D场景编辑/StdAfx.h
A14_3D场景编辑/test.dsw
include/
include/3DS.CPP
include/3DS.H
include/anorms.h
include/bitmap.h
include/DETOURS.LIB
include/explosion.cpp
include/explosion.h
include/GLFont.cpp
include/GLFont.h
include/InputSystem.cpp
include/InputSystem.h
include/md2.cpp
include/md2.h
include/MDLFormat.h
include/MDLMo

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