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文件名称:SelectofMouse

  • 所属分类:
  • 标签属性:
  • 上传时间:
    2008-10-13
  • 文件大小:
    39.14kb
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介绍说明--下载内容来自于网络,使用问题请自行百度

提出并实现一种用于三维坐标拣选的RIP(Ray-Intersection-Penetration)方法。介绍了如何在已经渲染至窗口的三维场景中,使用鼠标或者相关设备拣选特定三维对象的方法。此方法对于正交投影或透视投影均有效,相对于OpenGL自带的选择与反馈机制,本方法无论是拣选精度还是算法实现效率均高出许多,是一种比较通用的解决方案。
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)

下载文件列表

使用OpenGL实现三维坐标的鼠标拣选.doc

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