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vc++下,通过纹理贴图实现动态的云彩,

云彩在一个有限的平面上,用OpenGL实现,该程序可以自动生成纹理数据。-vc++ through texture mapping implementation of dynamic clouds, clouds in a limited plane, using OpenGL implementation, the program can automatically generate texture data.
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Cloud/CLOUD.DSP
Cloud/CLOUD.DSW
Cloud/cloud.exe
Cloud/CLOUD.NCB
Cloud/CLOUD.OPT
Cloud/cloud.plg
Cloud/CLOUD.ZMX
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Cloud/GLU.DLL
Cloud/GLUT.DLL
Cloud/GLUT32.DLL
Cloud/TEXTURE.C
Cloud/TEXTURE.H
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