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GlobeCtrl
- ArcGlobe浏览,加载MDB文件等,进行三维浏览,功能简单的加载三维数据浏览三维数据,是嵌入式开发的EXE-ArcGlobe load MDB or file document
cxzx
- 本软件采用VC++/OpenGL开发环境,对3ds格式的三维数据模型进行读入与处理(旋转、缩放和平移,提供不同的图元浏览模式,骨架的提取等等)-The software using VC++/OpenGL development environment, on the 3ds format, read into the three-dimensional data model and processing (rotation, scaling and translation, provide d
cube
- 应用vb语言,结合opengl控件开发的三维显示-Application vb language, combined with the development of three-dimensional display opengl Control
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- 在VB环境中操作三维模型的实现方法 针对VC在开发虚拟设计和三维仿真程序中的不足,提出了基于VB环境开发三维仿真程序的可行性,并对其中关键的三维模型的显示、操作等技术性问题给出了具体的解决方法。-In VB operation method of 3d model In the development of virtual design in VC and 3d simulation program is proposed based on the 3d simulation progr
3DSLOADER
- 这是一个三维坐标系的三维坐标的显示程序,是用opengl和VC编成的,在运行程序前需要配置opgenl的开发环境,这可以作为一个显示的基础,在其上显示自己编制的图形学程序。-this is a coordinate program .it can show us the three-dimension coordinate,but you must set you opengl environment before you using it!
SkylineLoadModel
- 该插件是本人在工程项目中开发的一个工具软件,主要功能是向Skyline中导入三维模型。-The plug-in project that I developed a tool for software, the main function is to import three-dimensional model Skyline.
Gauss_function
- OpenGL实现高斯函数,利用VC++开发环境,实现三维显示-OpenGL Implementation of Gaussian function, using VC++ development environment, to achieve three-dimensional display
GraphicsHomework
- 课程设计的主要内容为开发一个实时绘制大规模三维场景的程序系统,应老师要求,完成的主要功能如下。 必做部分: 1. 采用3DS Max对三维场景进行了建模。场景中包含了建筑物、道路、天空等基本元素,实现了场景的纹理贴图功能。(见图1,2) 2. 实现了通过3DS Loader读取场景数据。 3. 使用了OpenGL和GLUT扩展库来实时绘制上述场景,画面生成速度达到36帧/秒。 4. 提供了友善的用户界面,并实现了多角度场景的交互漫游,可以以第一人称行走的方式漫游场景
PUzzll-OpenGL
- 三维迷宫,用OpenGL在VC++下开发,实现了三维漫游的功能-3D
T3DSystem
- 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解,挺好的,欢迎下载-OpenGL 3D visualization of actual combat system development and source fine solution, I' m fine, welcome to download
3-Dreconstruction
- 牛津大学VGG开发的三维重建开发包。包含完整源码。-Oxford University VGG development kit developed three-dimensional reconstruction. Contains the complete source code.
sanweichangjingchonggou
- 移动机器人对其工作环境的有效辨识、感知与重构,是其自主导航与环境探索的基 础和前提条件。为实现非结构化环境的三维场景重构,本文在自主移动机器人平台上构 建了三维激光测距系统,设计和开发了三维场景重构软件 采用基于线段端点的ICP算 法准确快速的实现不同视点下的场景匹配 提出了基于核心场景的多场景重构策略,并 采用栅格划分法对重合区域进行数据精简,从而实现大范围三维场景重构。本文通过对 算法的实现和实验数据的比较分析,尝试对非结构化环境三维场景重构问题进行创新性 的探索与研
Wpf3DGraphingLibrary
- 开发WPF三维时很有用,可以实现场景的自由旋转和缩放-WPF 3D Tools!
IDLsTudy
- idl的培训材料,重在学习其三维开发功能,望能有帮助-the idl mertials for freshman
MS001
- 基于OpenCASCADE的虚拟三维建模平台的开发 OpenCASCADE几何内核进行三维实体建模,最终实现了独立建模、复杂布尔操作的虚拟三维建模平台的开发 -Virtual three-dimensional modeling based on OpenCASCADE Platform OpenCASCADE three-dimensional geometric modeling kernel, and ultimately independent modeling
sanweibianhuan
- 计算机图像学中的三维变换基于MFC的程序开发源代码-Learning in the three-dimensional computer image transformation program based on open source MFC
VCPPOpenGLHigh-levelVisualDev
- 8个源代码,属于Opengl高级编程与可视化系统开发(系统开发篇)的源码,包括:导弹飞行、飞机飞行、三维场景编辑器,三维地形模拟、模拟cs游戏、粒子系统等多个软件-8 source code is Opengl advanced programming and visualization system development (system development chapter) of the source code, including: missile flight, aircraft,
Opengl创建的三维假山
- 三维假山 使用Opengl和Visual C++ 开发环境创建的三维假山 可以作为初学者的入门示例程序。-Three-dimensional Rockery
OpenGL 3D场景漫游
- 基于VC_的OpenGL三维动画仿真及场景漫游的实现以VC作为开发环境,利用OpenGL技术开发,来实现三维动画的仿真效果和场景漫游(Based on VC_ OpenGL 3D animation simulation and scene roaming realization, take VC as the development environment, uses the OpenGL technology development, realizes the three-dimension
MY
- 完整的基于数字高程模型的三维地形图开发,从线框模型到面片模型,考虑颜色、光照和纹理对图形的影响,并附有伸缩模式的变化。(Development of 3D topographic map based on Digital Elevation Model.)