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GOBANG
- 此五子棋功能比较简单,可实现人机对弈功能
gobang
- 这个是一个简单但界面相当美观的人机对战五子棋系统,适合与初学者参考和借鉴,是学习Visual C++编程的绝好例子提供了五子棋对战的单人模式和双人模式。单人模式下运用人工智能的算法,进行人机对弈。同时提供双人模式,鼠标左键下白棋,右键黑棋。
cnchess-SourceCode
- 一个象棋游戏的源码,编译通过,可以实现人机对弈,有悔棋功能。
wuziqi
- 1. 项目任务 编写人机对弈的五子棋游戏 2. 项目功能 1) 人机交互下子 2) 电脑有一定的防御能力 3) 用户可以任意终止游戏或重新开始 4) 可以判断双方的输赢
wuziqi2
- 用java写的五子棋游戏,可实现人机对弈,基本功能与人人对弈效果相近
FiveGame
- 五子棋游戏,可设置双人对弈模式和人机对弈模式。
tiaoqi
- 设计题目:设计一个跳棋程序,人机对弈。 规则要求只允许单步走或单步跳或单步连跳;从游戏开始到判断胜负或中途弃权一应俱全;程序既有规则算法,又有可视化界面,并完全采用面向对象方法编写;程序中有必要的注释;系统文档要完整,并且按时提交试验报告. 总体包括4大模块:棋盘显示;棋子显示;棋子操作;算法函数。其中我负责的有棋盘的初始化,和如何将鼠标指示到棋子所走的具体位置,以及如何算法函数,及如何判断出来哪方赢.
fivechess
- 这是一个使用VC++6.0开发的人机对弈五子棋游戏,这个程序使用了数据结构树的思想,可用于教学.
gobang
- 智能人机对弈五子棋游戏,由delphi7编写,赢棋时出现闪烁效果,采用结构优先算法.
fivechess
- 实现人机对弈,主要采用博弈树技术。在选取最优的走步时使用极大极小分析法
pente
- 这个五子棋人机对弈程序不是我写的,学完人工智能这门课以后,我对棋类游戏产生了浓厚的兴趣,自己也收藏了大量的棋类的源码,这个五子棋程序搜索速度超快,为什么这么快我也在研究中。。以改进我的程序,有兴趣的人也可以下载下来公共研究一下
five
- c++实现的一个五子棋人机对弈程序 使用了alpha-beta剪枝算法 具有一定的棋力
fivechess
- 人机对弈部分,运用了博弈树进行搜索,在选取最优的走步时使用极大极小分析法,考虑到搜索的时间复杂度和空间复杂度,在程序中只进行了2步搜索,即计算机在考虑下一步的走法时,只对玩家进行一步的推测
chess
- 高智商五子棋,只编写了人机对弈部分,运用了博弈树进行搜索,在选取最优的走步时使用极大极小分析法
fivepro_src
- 高智商五子棋,人机对弈部分,运用了博弈树进行搜索,在选取最优的走步时使用极大极小分析法,考虑到搜索的时间复杂度和空间复杂度,在程序中只进行了2步搜索,即计算机在考虑下一步的走法时,只对玩家进行一步的推测
CNCHESS
- 文件中有一些精选棋谱,程序支持打开或保存棋谱。支持四种下棋方式:人机对弈,人人对弈,机机对弈,混合对弈。此外,还有悔棋,和还原功能。
wuziqi
- 实现一个简单的人机对弈五子棋,算法很简单,可供初学者学习,高手就算了。
gobang
- C#开发的五子棋人机对弈程序,其中核心算法由C语言编写。内含开发文档,包括核心算法详细说明及功能函数解释。
FiveChess
- 五子棋程序源码,可以自由实现人机对弈。程序中增加了人机优先次序的选择,而其实现了悔棋等功能。对于学习五子棋编写算法的读者有很大帮助。
gobang
- java五子棋的设计,能够实现人机对弈。能够实现人人对弈。