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当前位置: 首页 资源下载 文档资料 搜索资源 - 人机对弈

搜索资源列表

  1. tiaoqi

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  2. 设计题目:设计一个跳棋程序,人机对弈。 规则要求只允许单步走或单步跳或单步连跳;从游戏开始到判断胜负或中途弃权一应俱全;程序既有规则算法,又有可视化界面,并完全采用面向对象方法编写;程序中有必要的注释;系统文档要完整,并且按时提交试验报告. 总体包括4大模块:棋盘显示;棋子显示;棋子操作;算法函数。其中我负责的有棋盘的初始化,和如何将鼠标指示到棋子所走的具体位置,以及如何算法函数,及如何判断出来哪方赢.
  3. 所属分类:软件工程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:510928
    • 提供者:赵珍
  1. black_white

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  2. vc2005编写黑白棋,不是人机对战,而是需要用户编写2个dll运行,可以进行算法之间对弈。带有时间判断,时间超时直接判负。-vc2005 prepared Reversi, not the war machine, but requires a user to prepare two dll running game between the algorithm can be carried out. With time to determine the time overtime negati
  3. 所属分类:File Formats

    • 发布日期:2017-05-03
    • 文件大小:1356120
    • 提供者:badming
  1. qudouz

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  2. 用c++是先人机对弈,并编写程序从而使得在总是计算机后下的情况下,计算机总是赢家-Using c++ is the first man-machine chess, and write a program which makes the computer is always under the circumstances, the computer is always a winner
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:1378
    • 提供者:刘大明
  1. include

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  2. 现有21根火柴,两人轮流取,每人每次可以取走1至4根,不可多取,也不能不取,谁取最后一楰火柴谁输。请编写一个程序进行人机对弈,要求人先取,计算机后取;计算机一方为“常胜将军”。-谁是“常胜将军”.
  3. 所属分类:File Formats

    • 发布日期:2017-04-11
    • 文件大小:1235
    • 提供者:xidds
  1. Javawuziqiyouxi

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  2. 此游戏可以人机对弈,也可以选择人人对弈,期盼可大可小。有三种选择。-This game can be man-machine chess, chess can also choose to everyone, big or small forward. There are three options.
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:12798
    • 提供者:高梅梅
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