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GameDemo
- 一个用VC++和DX开发的3D游戏场景演示Demo,比较完整,是不错的学习资料。-A game demo that developed in VC++ and C++.
room
- VRML 虚拟建模语言 实现室内场景源代码,原创-Virtual Modeling Language VRML scenes to achieve indoor source code, original
Snow
- 用openGL模拟粒子系统,主要是下雪场景的模拟-OpenGL simulation using particle system, mainly the simulation of snow scenes
code_vc
- 该系统设计主要用vc++和opengl实现漫游场景,在三维仿真中应用非常广泛,欢迎大家下载-The system is designed to use vc++ and opengl scene to achieve roaming in three-dimensional simulation of a wide range of applications, are welcome to download
dandaofeixingfangzhen
- 这个系统设计主要是三维视景仿真系统的开发,如果有进行三维场景开发的学习者,可以下载学习。-The system design is three-dimensional visual simulation systems, if there are three-dimensional scenes of the development of learners, you can download the study.
VRML_snow_moun
- 雪山场景设计 运用到javascr ipt和VRML-VRML snow mountain design with the help of javascr ipt.
SCM_matlab
- 3GPP推荐的SCM信道模型的MATLAB源码,实现了LOS场景和NLOS场景,以及极化天线情况下的仿真。-the simulation of SCM channel model suggested by 3GPP completed the environment of LOS and NLOS including the polarize antenna.
real
- 视频运动目标跟踪逐渐成为研究热点并应用到军事民用等领域,为了能够从真实场景中快速准确地提取 视频跟踪单运动目标或多运动目标,提出了一种新的运动目标自动提取方法。-Video tracking of moving targets gradually become a research hotspot and civilian applications in areas such as military, in order to be able to quickly and accurately
MovingObjectDetection
- 运 动 对 象检测在面向对象的视频编码、基于内容的检索、安全监控等领域 都有重要用途,特别是在安全监控应用中,运动对象检测是基于视频的安全监 控异常报警任务的关键算法。由于实际监控背景一般比较复杂,例如背景中的 树枝叶晃动、场景照明亮度的变化等都会对运动对象检测造成影响,因此复杂 场景下的运动对象检测不是一项简单的任务。另外,当摄像机运动时,由于图 像背景是不断变化的,进一步增加了运动对象检测的复杂性。-Detection of moving objects in objec
03
- 真实场景下视频运动目标自动提取方法.主要的研究内容包括运动物体检测,分类和跟踪,研究成果可以广泛地应用在交通管理系统,视频监视系统和军事目标跟踪系统,同时还可以应用在基于内容的视频数据压缩编码中。-Real video scenes under the automatic extraction method of moving targets. The main content includes moving object detection, classification and tracki
xiaoxiangluoye
- 用opengl编写一个小巷落叶的场景,奉上源代码。-Opengl alley with leaves to prepare a scene, get the source code.
Cmy1
- 本例程主要介绍了利用OpenGL来实现了如何建立一个落叶纷飞的场景,比较基础,值得大家借鉴学习。-Introduced the routine use of OpenGL to realize how to set up a scene falling leaves, a comparative basis, what is worth learning from.
test_demo
- 用OGRE写的一个简单测试demo,搭建了个简单的场景-OGRE DEMO
M3GDemo
- 创建3D场景的画布类M3GCanvas 来显示生成的3D场景-The canvas to create 3D scenes M3GCanvas category to display the 3D scene generation
robot_vision_chapter6
- 机器人视觉,遗憾的是只有第六章,包括发展历程、图象处理、场景分析、立体视觉和深度信息等内容-robot vision (chapter 6)
vrml
- 采用虚拟现实建模语言编制的虚拟现实场景; ——雪山场景,彩灯-Virtual Reality Modeling Language
Direct3D_fog
- 雾化效果是三维图形程序的一个重要部分, 一方面它可以显著提高场景的真实感.-fog effect
OpenGL_fog
- :在虚拟户外场景的构建中,使用雾化效果可以增加场景的纵深感和距离感,从而提高场景的真实度。根据雾化效果的产生原理和其在OpenGL中的实现方法,可在虚拟场景中实现雾化效果。-opengl fog effect
youzou
- 一个基于opengl的小程序,能实现在场景中游走遍历,明暗,照明,纹理等功能-Opengl based on a small program that can achieve the ergodic walk in the scene, shading, lighting, texture and other features
vp_picking
- vega prime中能够实现对虚拟场景中对象进行二维鼠标点选,并显示高亮。对vp交互的初学者具有极强指导意义 -vega prime can be achieved in the virtual scene on the two-dimensional objects mouse click, and display the highlight. To the vp is highly interactive guide for beginners