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当前位置: 首页 资源下载 搜索资源 - 寻路算法

搜索资源列表

  1. GAmain

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  2. 遗传算法和神经网络在游戏地图寻路中的运用-遗传算法主程序-The use of genetic algorithms and neural networks in game map pathfinding- genetic algorithm main program
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-12-09
    • 文件大小:975
    • 提供者:qiuchangfeng
  1. TeachAStart

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  2. 寻路 根据A*算法改编的线路寻路, 得到节点下的线段中的最短路径-A* get Path
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-11-30
    • 文件大小:49431
    • 提供者:chengyoujie
  1. Antserchpath

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  2. 蚂蚁算法寻路问题,利用matlab实现,你值得拥有-Ants algorithm wayfinding problems
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-11-19
    • 文件大小:28683
    • 提供者:张小龙
  1. as3Pastar

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  2. as3版A*寻路优化算法,代码短小精悍。附有测试程序。可用于Flex, as3 游戏开发-as3 version of A* pathfinding optimization algorithm, code dapper. With the test procedures. Can be used in Flex, as3 game development
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-11-15
    • 文件大小:2985
    • 提供者:陈明
  1. WumpusSource

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  2. 一个采用C实现WUMPUS游戏的AI编程。并且提供了自动寻路的算法例子-Using C achieve WUMPUS game AI programming. And provide automatic pathfinding algorithm example
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-11-26
    • 文件大小:1561177
    • 提供者:高吴
  1. Astar

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  2. A星算法的寻路源码,主要通过A星算法寻找路径到达目标,其中设置了障碍,选择目标,可以准确到达,运行成功-A Star pathfinding algorithm source code, mainly through the A star algorithm to find the path to reach the goal, which set up obstacles, select a target, can accurately reach the successful run
  3. 所属分类:Other systems

    • 发布日期:2017-11-27
    • 文件大小:96977
    • 提供者:徐东
  1. path

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  2. erlang实现bresenham算法,可用于游戏中npc的寻路-erlang to achieve bresenham algorithm can be used in the game npc pathfinding
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-11-28
    • 文件大小:586
    • 提供者:唐老鸭
  1. a-star-and--program

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  2. 采用C语言编写,带源程序demo,本程序算法侧重使用a star实际解决在静态路网中以最快的速度,最小的代价搜寻地图或迷宫的最佳路径(可能不唯一),重点在于游戏中的NPC自动寻路-Using C language with source code demo, the program algorithm focuses a star practical solutions in the static road network to the fastest speed, minimize the c
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-11-13
    • 文件大小:15351
    • 提供者:万松林
  1. MAPlay

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  2. QT开发的寻路系统,可使用多种算法进行寻路,也可以通过内建组件生成地图。-QT development wayfinding system, you can use a variety of algorithms to find its way, the map can be generated by the built-in components.
  3. 所属分类:Other systems

    • 发布日期:2017-11-21
    • 文件大小:459378
    • 提供者:Skyprophet
  1. PathFinder

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  2. C++写的遗传算法 进行寻路,模仿基因遗传的方式寻找最佳路径-The the C++ write the genetic algorithm to find its way to mimic the genetic way of finding the best path
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-11-30
    • 文件大小:1437953
    • 提供者:zbc
  1. Axingxunlu

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  2. 易语言写的A*寻路源码按键辅助必备,A星算法写的找路源码,网上比较少的-Written in easy language source A* pathfinding necessary auxiliary buttons, A star algorithm to find a way to write code, online less
  3. 所属分类:ELanguage

    • 发布日期:2017-04-24
    • 文件大小:14859
    • 提供者:Toby
  1. 69271274Sterren_ASe_Explorer

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  2. AStar算法,用于在游戏开发中,实现角色的自动寻路-The AStar algorithm, used in game development, automatic routing implementation of role
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:389883
    • 提供者:baimydu
  1. shortest-path

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  2. 网状结构中寻找最短路线。类似于A算法但不同于A算法。将所记录的步数修改为里程则可用于公路系统自动寻路。计算代码很短,仅二十余行。-Reticular formation to find the shortest route. A method similar to but different from A algorithms. The recorded number of steps can be used to modify mileage highway system automatica
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:11689
    • 提供者:柴雄平
  1. AstarPath

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  2. 在50X50的棋盘上演示A*算法,可以自动形成随机障碍。寻路结束后可以显示所搜过的范围-50X50 chessboard in the A* algorithm demo
  3. 所属分类:Applet

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:327643
    • 提供者:linbonan
  1. Axing-suanfa

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  2. A星算法寻路画图.可以下载来-A Star pathfinding algorithm drawing can be downloaded to see ....
  3. 所属分类:Game Hook Crack

    • 发布日期:2017-05-09
    • 文件大小:1580200
    • 提供者:周敏建
  1. zuoye2

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  2. 距离矢量路由算法,动态路由算法的一种。各个节点之间通过传递向量表进行最优寻路。-Distance vector routing algorithm, a dynamic routing algorithm. By passing the optimal vector routing between the various nodes.
  3. 所属分类:Other windows programs

    • 发布日期:2017-05-03
    • 文件大小:917512
    • 提供者:普陀听禅
  1. astar

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  2. A*算法的实现,一个十分普通的Astar算法,在unity3d中实现了寻路,但是地图需要自己绘制-A* algorithm, a very ordinary Astar algorithm implemented in unity3d wayfinding, but need to draw their own maps
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:1930
    • 提供者:xu
  1. AStar_with_Optimal_Path_Output

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  2. 基于A* 算法的简单寻路算例,点击A star search 运行-A* algorithm is based on a simple numerical example wayfinding, click on A star search operation
  3. 所属分类:matlab

    • 发布日期:2017-04-14
    • 文件大小:2594
    • 提供者:chenyiwei
  1. path

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  2. erlang实现bresenham算法,可用于游戏中npc的寻路-erlang to achieve bresenham algorithm can be used in the game npc pathfinding
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-04-12
    • 文件大小:631
    • 提供者:reproc
  1. A_star

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  2. A星寻路是写辅助的必要数学算法,该例程能很好地控制寻路流程。- A star pathfinding is necessary write-assisted mathematical algorithms, the routine can control wayfinding processes.
  3. 所属分类:ELanguage

    • 发布日期:2017-04-14
    • 文件大小:4353
    • 提供者:杨杰
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