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GameEngine
- 一个在DirectX下开发游戏的游戏引擎,包括视角系统,输入系统,字体系统,材质系统,光效系统,纹理系统,音效系统,顶点渲染都有相应的章节,是个人初写3D游戏的一个好工具。-It s a DirectX game engine, including the perspective system, input system, font system, material system, light system efficiency, texture systems, audio systems,
pptgame
- 90码-泡泡堂单机版(含ASL游戏引擎)Visual C++ 源代码-90 yards- BNB stand-alone version (including ASL game engine) Visual C++ source code
HGE-tor
- HGE强大2D图形引擎,很不错的中文配套教程。-HGE 2D engine s chinese tutorial.
crashtest
- 3D汽车撞击模拟物理引擎示例,自带的exe可以运行;物理引擎独立精简,简单易懂,适合初学者研究。-Car Physics
3D_game_engine
- 一个高性能的3D游戏引擎源码,利用该引擎可以开发出速度性能都很好的3D游戏。-A high-performance 3D game engine source code, can be developed using the engine speed is very good 3D game performance.
3D.Game.Programming.All.In.One
- 这本书是另一本——游戏编程大全的姊妹篇,3D游戏编程大全,着重介绍3D游戏编程用到得技术、知识和3D游戏引擎的编写知识,是学习3D游戏制作,3D游戏引擎制作必备之书。-This book is the second one- the Guinness姊妹篇Game Programming, 3D Game Programming Book, focuses on using a 3D game programming technology, knowledge and the preparati
D3DGameEngine
- D3D的游戏引擎简单实现,虽然简单,但是功能齐全,使用3DMax建模。-D3D simple realization of the game engine, although simple, but full-featured, use 3DMax modeling.
GameSDKSrc
- C++游戏引擎代码 SDK 非常值得学习 可用于二次开发-C++ game engine SDK code is worth learning can be used to the secondary development
muzerly
- Actionscr ipt3开源3D物理引擎作者muzer所写的基于jiglib引擎的flash游戏源码和J2ME游戏源码。-Actionscr ipt3 open source 3D physics engine written by the author muzer the flash-based game engine jiglib and J2ME game source code.
tokamak_1.0.5a
- 一个游戏的物理引擎,来源于日本最新的开源。非常不错,已利用它开发了游戏。-It s a physics engine for developing 2d or 3D games.
[Code]2DRPG
- 2D RPG游戏图形引擎代码 类似于传奇世界中的战士-rpg
DesignandArchitecture
- 3d 引擎的设计以及构建,本文简单精炼,很适合新手学习-3d engine design and construction of simple and refined in this article, it is suitable for novices to learn
workflow
- 一个基于Web的工作流引擎及其实现Web-based workflow engine and its implementation-Web-based workflow engine and its implementation
Real_Time_Fluid_Dynamics_for_Games.
- 这篇论文介绍了一种简单快速的动态流体的解决方案应用于游戏引擎。-In this paper we present a simple and rapid implementation of a fluid dynamics solver for game engines. Our tools can greatly enhance games by providing realistic fluid-like effects such as swirling smoke past a
GameEngineFramework
- 实现游戏引擎的基本框架摄像头。地形渲染。A*算法,自动寻路。粒子系统-The realization of the basic framework of game engine camera. Terrain rendering. A* algorithm, automatic routing. Particle System
ik-expression
- IK Expression是一个开源的(OpenSource),可扩展的(Extensible),基于java语言开发的一个超轻量级(Super lightweight)的公式化语言解析执行工具包。 IK Expression V2.0不依赖于任何第三方的java库。它做为一个简单的jar,可以集成于任意的Java应用中。这包括了JavaEE应用(基于应用服务器的), Java桌面应用以及Java WebStart方式的应用。 IK Expression
renliangedou_game
- 网络技术的发展,使网络游戏产业在我国取得了非凡的成就,而游戏引擎技术则一直是网络游戏的发展壁垒.目前国内的一些网游商家已投入越来越多的人力物力去开发适合自己的游戏引擎技术,而不是单纯的向欧美或者韩国的游戏公司高价购买.游戏引擎主要的工作是进行游戏中的物体成像、物理演算、碰撞运算、玩家角色的操作以及播放正确的音量和声音输出等.其实不管是2D游戏还是3D游戏,不管是角色扮演、实时战略,还是冒险解谜、动作射击等不同类型的游戏,它们都必须通过具有控制作用的程序代码才能运作,而这些程序代码则是游戏引擎的核
DyMiX_basic_0.1
- J2ME 2D物理引擎 包含範例 -J2ME 2D物理引擎 包含範例 J2ME 2D物理引擎 包含範例
J2ME_DEMO_src
- 此为用j2me编写的rpg游戏引擎,虽然不是很完善,但相信会有帮助的-This is prepared using j2me game engine rpg, although not perfect, but I think would be helpful
SoftParticles
- gamebryo原代码,世界著名的游戏引擎编写的原代码-gamebryo the original code, the world' s leading game engine to prepare the original code