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T3DIICHAP09
- 3D游戏编程大师技巧第九章的源代码,其中包含引擎代码.
T3DIICHAP10
- 3D游戏编程大师技巧第十章的源代码,其中包含引擎代码.
T3DIICHAP11
- 3D游戏编程大师技巧第十一章的源代码,其中包含引擎代码.
T3DIICHAP12
- 3D游戏编程大师技巧第十二章的源代码,其中包含引擎代码.
KlayGE_3_6_0
- 欢迎使用粘土游戏引擎 3.6.0 压缩包中包含的组件:KlayGE头文件,KlayGE源代码,KlayGE的构建工程文件 KlayGE是一个开放源代码的,跨平台的,基于插件结构的游戏引擎。 本引擎的设计目的是用最先进的技术武装引擎,它所提供框架使游戏的开发、测试、移植得到简化。 KlayGE的目标平台是引擎发布当年的出现的最高硬件到上一年出现的最低硬件。
ClanLib-0.8.0
- 一个3D游戏引擎,包含了2D和3D图形,对OpenGL的直接支持和网络功能
libogg-1.1.3
- ogg 相关代码, 游戏声音编码一种非常棒的格式, 一种高质量的有损压缩格式, 被广泛应用在游戏声音引擎里
SmartSharp
- 这是一个完全用C#写的引擎,全部是自己实现的,大约有1万行代码。目标是构造一个健壮、高效、动态的3D引擎(不仅限于游戏)。渲染框架借鉴了OGRE/Axiom,去掉了跨平台和跨图形API的能力并尽量使用DirectX自带的功能,结构得到了很大的简化。
TWTDll
- 为学生提供的单色屏显示引擎及模拟显示程序
Game_S60_2D
- Symbian OS S60平台2D游戏引擎案例
pgLib
- 一个很不错的游戏引擎,自定义了游戏引擎中用的数据结构,数据元素,同时也实现了高级的元素,比如人物动画,天空Box,地形加载等,用户不用过多关心游戏如何实现,而关心实现一个什么要的游戏。
20077720312569016
- C#皮肤引擎,在应用中添加该dll控件可以改变C#程序的显示风格。
CEGUI-0.5.0-RC2
- cegui界面库,包括源码,配合ogre引擎最佳。
pytesser_v0.0.1
- 基于目前最优秀的开放的OCR引擎 tesseract 用Python实现了OCR识别的功能。 主要对英文和数字识别
tscript-1.0.0
- 支持类PHP语法的脚本解释引擎。支持运行状态下动态输入脚本参数,返回字符串结果。支持自定义函数调用,支持外部函数扩展。(含源码)
SpaceOut
- 一个完整的简单射击游戏代码,包含有完整的游戏引擎,通过它可以学到相关游戏设计的细节处理
Henway
- 一个完整的游戏代码,处理键盘响应,其中包括游戏杆支持,包含有完整的游戏引擎
BattleOffice
- 一个简单的射击游戏事例,包含完整的游戏引擎,此实例演示了如何运用游戏引擎中的击中测试 以及子画面的边界动作
WasSee
- was文件是云风为他的游戏引擎风魂开发的动画图片格式。前段时间迷上了梦幻西游,所以写了这个was图片的查看器。功能只是查看图片,不能解包WDF文件和导出图片。声明,本程序仅供梦幻好友看图和图形编程学习者使用,谢谢。
MyUI
- 这是一个简单的游戏UI实例,实现了简单的按钮、桌面等。我的Blog上有简单的解释。 http://blog.csdn.net/leexuany/archive/2007/08/01/1721438.aspx 此外,我的很多代码都是基于HoHo这个免费的游戏引擎的,你需要这个库才能编译和运行。如果你想了解hoho的更多信息,请到 http://hoho.gameres.com获取