搜索资源列表
RPGsource
- 模拟RPG游戏引擎,有源代码,可通过学习其中原理熟悉RPG类游戏的开发过程。
agg23
- agg图形引擎。显示效果直逼PHOTOSHOP。并同样具有广泛的功能,并且也能设置像素长宽比等较难问题。含多种例子。
rpggame_vc_src
- 中文rpg游戏引擎,Visual C++源代码。
Axis
- Axis本质上就是一个SOAP引擎,提供创建服务器端、客户端和网关SOAP操作的基本框架。Axis目前版本是为Java编写的
GGV.ZIP
- 利用VB制作的RPG游戏引擎,以文曲星上的英雄坛说为原形
PHP入门速成
- PHP是一种用于创建动态WEB页面的服务端脚本语言。如同ASP和ColdFusion,用户可以混合使用PHP和HTML编写WEB页面,当访问者浏览到该页面时,服务端会首先对页面中的PHP命令进行处理,然后把处理后的结果连同HTML内容一起传送到访问端的浏览器。但是与ASP或ColdFusion不同,PHP是一种源代码开放程序,拥有很好的跨平台兼容性。用户可以在Windows NT系统以及许多版本的Unix系统上运行PHP,而且可以将PHP作为Apache服务器的内置模块或CGI程序运行。
ial
- psos下采用minigui图形库时,需改写ial输入引擎.这是我在项目中实际使用的源代码.
ape_a02
- flash as物理引擎,适合做一些flash游戏
real_time_3d_terrain_engines_using_c++_and_dx9
- real_time_3d_terrain_engines_using_c++_and_dx9.rar,实时3d地形引擎,深入浅出,覆盖常见主题
namazu
- namazu日文检索引擎,能应用于windows和linux,功能强大
CppGossip
- 关于 C++ 的历史无须我来介绍了,有兴趣的可以用搜寻引擎来找出一堆谈 C++ 历史的,C++ 是个历久不衰的程式语言,功能强大但入门不易,后期有很多的程式语言致力于拥有 C++ 大部份的功能并去除其不易掌握的部份,即使后期的程式语言如此之多,但 C++ 仍在程式语言工具中占有一席之地。
magicofstonehenge
- vc结合ogre图形引擎写的一个特效源码!光影,粒子系统等都很好的表现,编译时需要ogresdk
GoGoGo_Ver1_0_0(RPG3-24)
- J2ME游戏引擎,直接在JBUILDER2006下运行,不包含需要的SDK和虚拟机
Engine
- 传说中的War3引擎 传说中的War3引擎
ArcSDE
- ArcSDE是空间数据库引擎,允许用户用关系数据库管理系统(RDBMS)存储和管理空间数据.设计并实现了基于.NET平台的ArcSDE矢量数据访问的C+ +类库.这些类按托管和非托管两层进行设计,数据访问功能由非托管类调用ArcSDE C API 实现,托管类对外公开非托管类的功能,可被任何.NET兼容的程序设计语言调用.
irit70src
- 一个几何引擎库,国内用的较少。功能类似CGAL、NURBS++、OCC等。麻雀虽小,功能却很强大。尤其适合固体实体的建模。
hoichess-010.tar
- Visual C++国际象棋引擎Hoichess源码,另含HoiXiang(中国象棋)
fruit_21
- 著名的国际象棋引擎Fruit V2.1源码,AI很强。
faile_14.tar
- 经典的国际象棋引擎Faile源码,初学编写国际象棋AI的必看。
NeoAxisEngineNonCommercialSDK-0.51
- neoaxis一款基于ogre,ode,physx,fmod等引擎的3d游戏引擎,是一个俄罗斯的团队做的,有非商业的sdk,更新很快,值得一学.对于学习ogre的中国程序员,很值得去研究.