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shangchuan.rar
- n皇后算法,多边形裁减,正方体旋转,三角形的绘制与填充,画虚的直线和曲线
MOVE1
- 直线生成算法继续-continue straight Algorithm
画图系统
- 我的程序是用C语言编的一个画图软件,满足以下几点: 用某种方法实现圆的生成算法。 实现橡皮筋直线、圆、矩形。 实现多边形裁剪。 实现基本几何变换(平移、旋转、缩放)。 实现Bezier曲线或B样条曲线。 最终呈现的结果是一个小型的交互式图形系统,用界面把所有功能串连起来。-the procedures I used the C language is part of a drawing software to meet the following points : the use of a ce
paint2
- Bresenham直线生成算法,初始华起点和终点后就可以画出直线了-Bresenham algorithm, the initial starting point and destination, China can draw straight after the
midline12
- 在c的环境下实现直线中点算法实现,可以实现任意斜率的直线绘制.-in the environment to achieve straight midpoint algorithm can achieve arbitrary slope of the straight-line drawing.
IntegerBresenham
- 计算机图形学初级学者(改进的Bresenham直线段扫描算法)-computer graphics beginner(textbook method), improved bresenham line-scaning drawing algrithm.
MyExperiment
- 本程序实现了直线的三种算法,用鼠标画直线,各个象限的直线都可以画-the realization of a linear process of the three algorithms, linear drawing with the mouse, all quadrant line can be painted
计算机图形学-倩
- 这是两个计算机图形学中的两个算法。一个是直线中点算法,另一个圆的正负算法。-This is the computer graphics algorithms. A straight line is the midpoint algorithm, another round of plus or minus algorithm.
图深度优先
- 图的深度优先算法动态演示,用到了直线的中点绘制算法-map algorithm for dynamic priority depth demonstration of the use of linear midpoint Rendering Algorithm
Vesa_w
- 函数int line_coor(int x1,int y1,int x2,int y2,struct DOT *dot) 采用Bresenham算法生成直线段的坐标-function int line_coor (int x, int y1, x2 int, int y2, struct * dot DOT) Bresenham algorithm used to create line and the coordinates of
在图像Buf上画线段
- 在原始图像buf上画直线的算法,便于观察调试,无错误-the original image buf painted linear algorithms facilitate the observation of debugging, error-free
graphic_demo
- 帮助学习图形学的学生和工程人员的好工具,里面动态的演示了图形生成过程,详细的源代码使你粘贴后就可以运行,其中包括DDA、resenham、 逐点比较法直线生成算法;bresenham,DDA,中点画圆算法;n次bezier, spline,Bspling,Hermite曲线生成算法;单线性,双线性, Bezier曲面生成算法;矢量,点阵字符生成算法;扫描填充, 种子填充算法,多边形,直线裁剪算法;平移,比例,旋转, 原点对称,错切变换算法;-help students lea
计算机图形学小项目
- 实现了 DAA画线法画直 (1) 中点画线法画圆(输入x坐标,y坐标,圆心) (必做) (2) 二维区域填充(四向种子填充颜色算法) (选作) (3) 直线裁减(任选一种) (必做) (4) 贝塞尔曲线(输入四个控制点,或者直接用鼠标点,要求坐标会随右键显示)(必做) -realized DAA painting painting straight line method (1) dotted line method Circle (input coordinates x,
line0
- 计算机图形学里的一个算法,实现直线的扫描转换,很简单的功能。初学者的东西-computer graphics's an algorithm, achieving a linear scan conversion, a very simple function. Beginners things
Reline
- 小小的橡皮筋技术加Bresenham算法的直线生成程序,以前很少可以有可执行的Bresenham直线程序-small rubber-band technique and the Bresenham algorithm for generating linear process, before it can rarely enforceable procedures Bresenham
控制显示速度
- stm32c8t6最小系统板,oled显示速度,红外对管检测码盘转速,基本算法控制小车走直线(Stm32c8t6 minimum system board, OLED display speed, infrared tube detection code disc speed, basic algorithm control car to go straight line)
Vision_Module
- 基于HALCON写的标定程序和直线算法,圆的算法。(The algorithm of circle and circle based on Halcon.)