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计算机图形算法演示
- 画直线_反走样直线_圆_椭圆_矩形_多边形_矩形填充_多边形填充_3D变换_光照_贴图
图行算法
- 原代码下载,我对计算机图形学的编程实践,包括画直线、反走样直线、画圆、 画椭圆、画矩形、画多边形、矩形填充、多边形填充、3D变换、光照、贴图等。由于 精力有限,未对原码做任何注释。出于简化编程的考虑,许多地方指定了常数,未做 通用处理-download the original code, the computer graphics programming practice, including painting line, anti-aliasing straight Circle, pai
纤维处理软件sob+hough直线检测+自动判定
- 利用HOUGH变换提取边界特征,还有SOBEL算子的算法也一并附上.-use feature extraction border, SOBEL Operator algorithm also accompanied.
已知两点求第三点的双字节无符号定点插值算法
- 两个点的线性插值定点数算法 说明:1、基本公式 y=( y2-y1 ) ( x-x1 ) / ( x2-x1 ) + y1 2、根据直线斜率的正负、内插外插的不同,分为6种情况。 3.参见文件夹中的“插值算法的6种情况”一图。-two points of linear interpolation algorithm for determining points : one, the basic formula y = (y2 - y1) (x-x) / (x2 - x1) y1 2,
Bresenham算法编程演示
- Bresenham算法编程演示程序,用java写的源码,可以在一个IE窗口完整的演示出来,可以选择描画直线,圆形,椭圆等,是图形学课程的基础课程设计.-Bresenham algorithm programming demo program using java to write the source code for the IE window for a complete demonstration, and can choose to draw straight line, circle,
图形学中三种画直线算法源码
- 这是OpenGL MinGW运行的文件,这是学习图形学时所编的实现代码-This is the OpenGL MinGW running in the paper, which is studying graphics as part of the realization of code
公路曲线算法
- 公路曲线设计的源码,用于计算缓和曲线,圆曲线,直线上的坐标-highway curve design the source code used in the calculation of relaxation curves, round curve, the coordinates on the Line
DDA画直线实验一
- DDA直线画线算法,希望能用得上。是老师在课堂上要求的,希望对大家有用-DDA straight line drawing algorithm, hope to ebb and flow. The teachers in the classroom requirements, I hope useful for all
mybit
- 此程序用于直线裁剪,利用中点裁剪直线算法,先画直线,再画裁剪框,然后进行裁剪。裁剪的方法可以裁里面,也可以裁外面。-This procedure for straight cutting, using the midpoint of cutting a straight line algorithms, first drawing a straight line, then draw cutting box, and then cut. Cutting method can cut inside
两种直线划线算法
- 使用DDA划线算法和Bresenham划线算法生成两种不同的直线,并构思图形(Using the DDA scribing algorithm and the Bresenham scribing algorithm, two different straight lines are generated, and the graphics are conceived)
案例12-Cohen-Sutherland直线段裁剪
- 计算机图形学Cohen-Sutherland直线段裁剪的算法(Computer graphics Cohen-Sutherland line segment cutting algorithm)
基于backtracking和0.618的两种梯度下降直线搜索算法
- 本算法为凸优化中的常用优化算法:梯度下降算法。本程序由matlab编写,内含有注释,分别用非精确直线搜索和精确直线搜索两种方法实现了梯度下降算法。
案例13-直线段中点分割算法
- 计算机图形学里的投影透视算法,所用软件是C++(Projection perspective algorithm in computer graphics)
图形学算法
- DDA,Bresenham直线曲线级填充算法
基于LSD的直线提取算法
- 基于LSD的直线提取算法的原理、特点介绍(Introduction of straight line extraction algorithm based on LSD)
DDA、中点及Bresenham算法生成直线
- 运用DDA算法、中点算法及Bresenham算法,用C++语言编写的实现二维直线的绘制(Using DDA algorithm, midpoint algorithm and Bresenham algorithm, C++ language is used to draw two-dimensional straight line.)
利用de Boor算法绘制B样条曲线
- 运用计算机图形学的知识,采用4阶B样条基函数,节点向量取为[0,0,0,0,1/4,2/4,3/4,1,1,1,1] 先绘制控制多边形,再用分段直线段绘制B样条曲线(Using the knowledge of computer graphics, the 4 order B spline basis function is used, and the node vector is taken as [0,0,0,0,1/4,2/4,3/4,1,1,1,1]. First, draw
最小二乘法分段直线拟合
- 曲线拟合是图像分析中非常重要的描述符号。最常用的曲线拟合方法是最小二乘法,然而一般的最小二乘法有一定的局限性,已经有不少学者对其进行了一些改进。进一步对最小二乘法进行改进,提出一种新的分段直线拟合算法来代替多项式曲线拟合,以达到简化数学模型的建立和减少计算的目的,使其能够更好地对点序列进行拟合。(Curve fitting is a very important descr iptor in image analysis,the most commonly used curve fitting
LSD直线提取算法MATLAB
- 自己实现的LSD直线检测算法,比论文提供的LSD检测算法少了很多复杂操-(LSD own line detection algorithm implemented, LSD detection algorithm than the paper offered a lot less complicated operation)
直线光栅扫描转换算法的实现
- 通过C++实现直线光栅扫描转换算法的示例(Implementation of Linear Grating Scanning Conversion Algorithms)