搜索资源列表
vs1
- 利用HLSL语言写的一个顶点着色器来实现渐变动画效果,HLSL入门者适用!-The use of HLSL language written in a vertex shader to achieve the fade animation effects, HLSL for beginners!
Graphcoloring
- 采取邻接矩阵的搜索算法实现了对图的着色,是一种数值优化算法-Adjacency matrix to a search algorithm for graph coloring, is a numerical optimization algorithm
ebook
- 电子书类,可以为VB/DELPHI/VC源代码着色,此源程序来自网络,我只是作了部分修改-view book
shejizhuose
- 这是一个程序设计着色的课程设计,他包含有-This is a program designed coloring curriculum design, he includes
CG
- 利用用户用鼠标输入三个点,以这三个点为顶点画一个三角形,再以三条边中点为顶点画新三角形。新三角形和原三角形围成三个三角形区域。对这三个区域分别再作上述操作直到三角形达到一定小。 输入一个点之后,以输入点和鼠标当前点点为端点画线段,线段随鼠标移动而移动。输入两个点之后,以输入的两个点和鼠标当前位置为顶点直接生成三角形,三角形随鼠标移动而改变形状。输入三个点之后三角形确定形状。再次输入点之后清除以前的三角形,重新生成。 三角形着色:对于初始三角形,设三个顶点分别为红,蓝,绿三色。图形内的小三
characternimationMatrixPaletteSkinning
- 用矩阵调色板蒙皮来实现角色动画,包括驱动着色器的应用程序代码 用的是directx8 sdk-using matrix palette skinning Realization character animation,which used dirext8 skd
TestOpengl
- 利用OpenGL对曲面进行渐变着色,类似有限元后处理的云图显示。-The use of OpenGL to the surface to gradient shading, similar to the finite element post-processing of the cloud display.
oglexamples
- ogl文件载入并进行多种方式的渲染绘制着色,smooth、flat、normal、light等。-ogl file loading and rendering a variety of ways to draw colored, smooth, flat, normal, light and so on.
zoo_source
- 动物园仿真,文件载入并进行多种方式的渲染绘制着色,smooth、flat、normal、light等。-Zoo simulation, the file load and conduct a variety of ways draw the color rendering, smooth, flat, normal, light and so on.
dglutillib-0.3
- glut文件载入并进行多种方式的渲染绘制着色,smooth、flat、normal、light等。-glut files loaded and rendered in many ways to draw colored, smooth, flat, normal, light and so on.
gl_skybox
- 天空文件载入并进行多种方式的渲染绘制着色,smooth、flat、normal、light等。-Sky file loading and rendering a variety of ways to draw colored, smooth, flat, normal, light and so on.
4
- 图的m着色问题 5个区域需要4种颜色来着色-Coloring
GradientSrc1
- VC中梯度着色算法和控件的源码,包括示例代码,够计算指定范围的梯度插值,并有相应的控件可以进行编辑、控制。-VC in the gradient coloring algorithms and the control of the source code, including sample code, enough to calculate the gradient of the designated area interpolation, and there is a correspondin
glsl_HelloWorld
- 一个用opengl着色语言(glsl)编写的犹他壶,并且可以通过鼠标点动沿三个坐标轴转动-One with the opengl shading language (glsl) prepared by the Utah pot, and can move through the click of the mouse along the three axis rotation
GLES2Sample
- 苹果官方例子,主要是介绍了在opengles2.0下面着色语言的使用环境的配置,-gles2sample iphone demo
easydraw
- 简单画图软件,可以实现简单的线条、几何图形的绘制和着色-A simple drawing software, can achieve the simple lines, geometric drawing and coloring
Low-levelOpenGLshadinglanguageandtheHighLevelShade
- OpenGL 低级着色语言与高级着色语言-Low-level OpenGL shading language and the High Level Shader Language
pinghuazhaose
- 平滑着色正方体旋转实现一个正方形的旋转的同时,并且各个面的色彩是不一样的,值得大家学习-Smooth shading to achieve a square cube rotation, while rotating, and the various surface color is not the same, and worth learning
objread
- 每一个opengl都被连接到一个着色描述表上。着色描述表将所有的opengl调用命令连 // 接到device context(设备描述表)上,将opengl的着色描述表定义为hrc ,要让程序能 // 够绘制窗口的话,还需要创建一个设备描述表,windows的设备描述表被定义为 hdc, // dc将窗口连接到gdi(graphics device interface图形设备接口)。而rc-Each one opengl are connected to a shader des
m_color
- 实现图的m着色问题,包括着色次数,具体着色的情况,可以用于地图填色。-m color