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Introduction_to_3D_Game_Programming_with_DirectX_9
- directx9 编程基础 包含空间向量 各种变换 材质 着色器-directx9 编程基础 包含空间向量 各种变换 材质 着色器
CHAOS_MASM
- 用汇编语言编写的混沌分形生成软件,速度相当快。可以生成标准的和高次的M集、J集,配合不同的着色算法,生成的分形特别漂亮-fractals generation
DrawCircle
- 简单的画图程序,实现画圆、圆的拖动、着色、显示圆的基本信息。使用VC2005MFC-A simple drawing program, implementation Circle, circle drag, coloring, showing round basic information. Use VC2005MFC
NetworkAlarmCorrelationAnalysisandSimulationDesign
- 介绍认知无线电网络中基于图论着色模型的频谱分配算法-Network Alarm Correlation Analysis and Simulation Design System
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- 设计一个求解图着色的问题的算法,(不可以用贪心算法)及用贪心算法设计一个TSP问题-Design a plan for solving the problem coloring algorithm, (can not use greedy algorithm) and greedy algorithm design using a TSP problem
map
- 使用vc++实现算法分析与设计中n图着色的的实现,使用递归算法,比较简单-Using vc++ algorithm analysis and design of the implementation of n graph coloring, using a recursive algorithm, a relatively simple
SynEditView
- 一个实现语法着色的编辑器类-SynEditView 实现了VC和VB语法的着色功能,有实例。-An editor with syntax coloring class-SynEditView implements VC and VB syntax coloring features, there are examples.
zuoshe
- javascr ipt语法着色的代码,非常帅,我找了半天才找到这个源码拿出来分享下。-javascr ipt syntax coloring of code, very handsome, I am looking for a long time to find out the source code to share the next.
1112333
- 量子遗传算法应用于物理频谱分析,结果表明基于量子遗传算法的频谱分配算法性能明显优于颜色敏感图论着色算法-Quantum genetic algorithm is applied to the physical spectrum analysis, the results show that genetic algorithm based on quantum of spectrum allocation algorithm is superior to color-sensitive color
RacorX
- 使用顶点着色器取代固定渲染管线中的IDirect3DDevice8::SetVertexShader() 的固定的着色过程。-Use vertex shader to replace fixed rendering pipeline in the IDirect3DDevice8:: SetVertexShader () fixed coloring process.
DX9_HLSL
- DirectX的高级着色器实例,适合初学者。-Examples of high-level shader DirectX for beginners.
ColoreTriangle
- 用DX绘制的一个彩色三角形,是学习dx着色的好例子-draw a colorful triangle
Lesson3
- opengl实例给三角形和四边形添加2种不同类型的着色方法。使用单调着色(Flat coloring)给四边形涂上固定的一种颜色。使用平滑着色(Smooth coloring)将三角形的三个顶点的不同颜色混合在一起,创建漂亮的色彩混合。-opengl examples to add two kinds of triangles and quadrilaterals of different types of coloring methods. Use of monotone color (Fla
5WaterWave
- 水波Directx8.1 顶点着色器开发的一个例子
7DirctionLight
- Directx8.1 顶点着色器开发的模拟光照效果
CartoonShader_2
- 卡通着色,directx3d编写,未完善,欢迎交流意见,-Cartoon coloring, directx3d write, not perfect, welcome to exchange views, thanks
huichanganpaiwenti
- 会场安排问题 Descr iption 假设要在足够多的会场里安排一批活动,并希望使用尽可能少的会场。设计一个有效的 贪心算法进行安排。(这个问题实际上是著名的图着色问题。若将每一个活动作为图的一个 顶点,不相容活动间用边相连。使相邻顶点着有不同颜色的最小着色数,相应于要找的最小 会场数。) 编程任务: 对于给定的k个待安排的活动,编程计算使用最少会场的时间表。 Input 由文件input.txt给出输入数据。第一行有1 个正整数k,表示有k个
zhuosetu
- 本程序的功能是对图的着色,该算法主要是基于迭代回溯法,输出多种着色方案;若有n种颜色就输出n种着色方案。本程序有注释,通俗易懂。-The functionality of the program is the graphs, the algorithm is mainly based on iterative backtracking, the output multi-color scheme if n different colors on the output of n kinds of
OpenGLprogrammingGuideSixthVersion
- 本书以清晰的语言、丰富的实例以及翔实的内容描述了OpenGL的功能以及许多计算机图形技巧。全书共15章,包括OpengGL简介、状态管理和绘制几何物体、视图、颜色、光照、混合、抗锯齿、雾、多边形偏移、显示列表、绘制像素、位图、字体、图像、纹理贴图、帧缓冲区、分格化和二次方程表面、求值器和 NURBS、选择和反馈、OpenGL高级技巧以及OpenGL着色语言等内容。本书对OpenGL以及OpenGL实用函数库提供了全面而又权威的介绍,素有“OpenGL红宝书”之美誉。第6版在第5版的基础上进行了全
draw
- brew画图程序,可以画一个熊猫,可以给熊猫着色-brew drawing program, you can draw a panda, a panda can be colored