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chap2.1
- 基于QT平台子类化窗口设计工程,可供学习和参考-QT platform based on the sub category of window design projects, for learning and reference
MATLABshijian
- 本文档分为MATLAB环境及命令窗口的使用 ;MATLAB数值计算;MATLAB符号计算;MATLAB的计算可视化和GUI设计;MATLAB程序设计;Simulink仿真环境这几个部分,有代码及运行结果。-This document is divided into MATLAB environment and the use of the command window MATLAB numerical calculation MATLAB symbol calculation MATLAB
NLmeansfilter
- 非局部均值是一种基于快匹配来确定滤波权值的。即先确定一个块的大小,例如7x7,然后在确定一个搜索区域,例如15x15,在15x15这个搜索区域中的每一个点,计算7x7的窗口与当前滤波点7x7窗口的绝对差值和,然后在计算一个指数函数,所有的搜索点都用指数函数计算出一个权值,当然还有权值的归一化。根据这个权值进行点的滤波操作。-It is a non-local means to determine the filter weight based on fast matching. That is,
fuzzy-of-Car
- ID控制器和模糊PID控制器在汽车发动机油门控制中的应用,在Matlab环境下实现 计算动词PID的仿真,在Simulink环境下仿真模糊PID控制器,并对比两种PID控制器的仿真结 果,在研究中用GUI窗口实现了计算动词PID控制器的可视化调控。-The application of verb PID controller and fuzzy PID controller in the control of automobile engine throttle, in Matlab e
xiaobo
- 小波变换(wavelettransform,WT)是一种新的变换分析方法,它继承和发展了短时傅立叶变换局部化的思想,同时又克服了窗口大小不随频率变化等缺点,能够提供一个随频率改变的“时间-频率”窗口,是进行信号时频分析和处理的理想工具。-Wavelet transform (WT) is a new transform analysis method, which inherits and develops the idea of localized short-time Fourier tra
s
- 易语言三色渐变进度条源码例程程序结合易语言模块圆角化窗口.ec,使用易语言画板实现三色渐变进度条。 -Easy language three color gradient progress bar source routine procedures combined with easy language module rounded window.Ec, the use of easy language Sketchpad to achieve three color gradient pr
xx
- 易语言拦截窗口最大最小化消息源码例程程序调用API函数截获窗口最大化和最小化消息。 -Easy language to intercept the window to minimize the maximum message source routine procedures call API function to maximize and minimize the interception of messages.
dource-source
- 一个经典的用窗口显示进程的源代码我化了好长时间写出来的-A classic in the process of window display source code, I spent a long time to write
yijixiaobo
- 小波变换(wavelet transform,WT)是一种新的变换分析方法,它继承和发展了短时傅立叶变换局部化的思想,同时又克服了窗口大小不随频率变化等缺点,能够提供一个随频率改变的“时间-频率”窗口,是进行信号时频分析和处理的理想工具。(Wavelet transform (wavelet transform WT) is a new analysis method, it inherited and developed the short-time Fu Liye transform the
社区视频监控系统所需文件
- 本程序使用的硬件是天敏VC4000监控卡,其中使用了Sa7134Capture.h、MediaTransmit.lib、Sa7134Capture.lib、MediaTransmit.dll、Mix.dll、MPG4c32.dll、Sa7134Capture.dll、xvidcore.dll、MediaTransmit.h、文件,在运行程序前,需要将这些文件添加到当前工程中。程序中没有提供这些文件。 服务器端主窗口用于初始化监控卡,检测视频信号,如果有视频信号则显示视频图像,服务器端主窗口效果如
WindowsParentChild
- 探究当父窗口隐藏、最小化等情况时,对子窗口的影响,哪些是受父窗口的限制的。windows下的窗体的parent有两种类型:parent、owner,两种情形要分别对待。(To find out the affection to chidren windows when the parent window is hidden or minimized. There are two types of "parent" window conception in windows pr
ImgHOGFeature
- HOG特征计算,(1)将输入的彩图转换为灰度图; (2)采用Gamma校正法对输入图像进行颜色空间的标准化(归一化);目的是调节图像的对比度,降低图像局部的阴影和光照变化所造成的影响,同时可以抑制噪音的干扰; (3)计算梯度;主要是为了捕获轮廓信息,同时进一步弱化光照的干扰。 (4)将梯度投影到单元的梯度方向;目的是为局部图像区域提供一个编码, (5)将所有单元格在块上进行归一化;归一化能够更进一步对光照、阴影和边缘进行压缩,通常,每个单元格由多个不同的块共享,但它的归一化是基于不同块的
去燥算法
- 利用平均与中值算法去燥.均值滤波算法:也称线性滤波,主要思想为邻域平均法,即用几个像素灰度的平均值来代替每个像素的灰度。有效抑制加性噪声,但容易引起图像模糊,可以对其进行改进,主要避开对景物边缘的平滑处理。 中值滤波:基于排序统计理论的一种能有效抑制噪声的非线性平滑滤波信号处理技术。中值滤波的特点即是首先确定一个以某个像素为中心点的邻域,一般为方形邻域,也可以为圆形、十字形等等,然后将邻域中各像素的灰度值排序,取其中间值作为中心像素灰度的新值,这里领域被称为窗口,当窗口移动时,利用中值滤波可以
(c语言)音乐播放器源码
- 一个用c语言编写的音乐播放器 操作说明: 1.单击<简单的DERL,欢迎使用>字样或点击菜单按钮添加音乐目录。 2.歌曲列表选中歌曲双击播放,鼠标右键返回桌面,鼠标左键单击歌曲名或歌手进入歌曲列表。 3.在程序桌面按鼠标右键窗口缩小至只显示歌手和歌曲名。 4.最小化按钮将程序最小化至托盘。 5.在菜单中更换背景可更换背景图或背景色,新增更换自定义的背景图。(配置背景颜色需重新启动程序才能生效。)(A music player written in C language
wavelet
- 小波变换(wavelet transform,WT)是一种新的变换分析方法,它继承和发展了短时傅立叶变换局部化的思想,同时又克服了窗口大小不随频率变化等缺点,能够提供一个随频率改变的“时间-频率”窗口,是进行信号时频分析和处理的理想工具。(a wavelet series is a representation of a square-integrable (real- or complex-valued) function by a certain orthonormal series gen
72259312
- 一个经典的用窗口显示进程的源代码我化了好长时间写出来的(A classic in the process of window display source code, I spent a long time to write)
GUI移植步骤
- UCGUI是一种嵌入式应用中的图形支持系统。它设计用于为任何使用LCD图形显示的应用提供高效的独立于处理器及LCD控制器的图形用户接口,它适用单任务或是多任务系统环境, 并适用于任意LCD控制器和CPU下任何尺寸的真实显示或虚拟显示。它的设计架构是模块化的,由不同的模块中的不同层组成,由一个LCD驱动层来包含所有对LCD的具体图形操作。 UCGUI可以在任何的CPU上运行,因为它是100%的标准C代码编写的。UCGUI能够适应大多数的使用黑白或彩色LCD的应用,它提供非常好的允许处理灰度的颜管理
QQShengji
- 支持的游戏是QQ 两副牌 升级(80分),仅仅提供记牌功能。 目前支持的系统操作系统和屏幕分辨率有: (1)Win7,1440*900 (2)Windows XP,1366*768(游戏窗口不可最小化) 技术原理: 通过屏幕截 图,对图片进行分析,得出每个玩家每轮出的牌。 开发环境: Visual Studio 2010,C# 2.0,WinForm(Visual Studio 2010,C# 2.0,WinForm)
Ui
- 该代码建立了一个窗口作为平台,在上面显示图像的一些基本处理,如二值化,卷积模糊,利用sobel算子提取边缘等等(The code builds a window as a platform on which some basic processing of the image is displayed, such as binarization, convolution blur, using the sobel operator to extract the edges, etc.)
hddrj
- MFC,SDI,窗口不可最大化,最小化,改变尺寸,移动,vc++60,win2000调试通过,()