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OpenGl--snow
- 在vc6.0环境下,基于Opengl编译的雪粒子系统-In vc6.0 environment, based on Opengl subsystem compiled Snow Grains
fog
- 基于OSG雾效模拟示例。OSG中对粒子系统的模拟有两种方法,这里展示利用OSG中定义好的粒子系统模块设计的雾效。-OSG-based fog effects analog sample. OSG in the simulation of particle systems, there are two methods used here to demonstrate a good particle system is defined in OSG modular design of the fog
NEHEOPENGL
- NeHe OpenGL(中文) OpengGL 入门必备教程 NeHe SDK 创建基本框架 怎样使用SDK 配置对话框 视口和绘制函数 2D字符 纹理 框架结构 教程目录 01:OpenGL窗口 02:多边形 03:添加颜色 04:旋转 05:3D空间 06:纹理映射 07:光照和键盘 08:混合 09:移动图像 10:3D世界 11:飘动的旗帜
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- AndroidOpenGL综合,粒子系统,游戏引擎实现,优化技术,Android NDK开发-AndroidOpenGL synthesis, particle systems, game engine implementation, optimization, Android NDK development
ParticleDemo
- 该代码是基于MFC的烟花粒子系统,代码中的地形没有贴图显得不够完善,读者可以在阅读的时候按照自己的喜好添加纹理贴图-The code is a fireworks particle system based on MFC, the code terrain maps it is not perfect, readers can add texture maps according to their own preferences when reading
opengl-missile-test
- opengl 导弹模拟测试程序! 综合了粒子系统和场景制作-opengl missile test!!!!
WinMain
- osg粒子系统 雨雪交加的效果 粒子系统的模拟过程-osg particle system
ParticleProps
- 粒子系统, directx + c- particle
SGA40
- 用标准遗传算法解决电力系统最优化问题,粒子使用的是40个节点的大规模计算问题-Using standard genetic algorithm to solve power system optimization problems, particle using 40 nodes of a large-scale computing problems
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- 三维物体的旋转以及缩放1)序利用粒子系统模拟烟火视觉效果. 2)点击工具栏三个按键分别可以发射黄色,红色,白色烟火. 3)点击程序下拉菜单下模式下可以改变烟火发射模式: -Rotating three-dimensional objects, as well as zoom 1) sequence using particle system visual effects pyrotechnic simulation .2) Click the toolbar button, resp
MyBomb
- 用VC++与Opengl研发的粒子系统程序,有详细源代码,可以直接下载运行-With VC++ With opengl particle systems research and development process, a detailed source code, can be directly downloaded to run
partical
- vc++ directx 3d 游戏编程中的粒子系统的实现-vc++ directx 3d game programming in the realization of the particle system
OnTrackingofMovingObjects
- 学位论文;运动物体跟踪方法主要包括卡尔曼滤波,Mean-shift,Camshifi算法,粒子滤波器,Snake模型等;应用卡尔曼滤波方法设计了一套煤矿矿工出入自动监测系统;提出了一种新的基于高斯混合模型的颜色特征提取方法,该方法克服了现有的Camshift算法Continuousl y Adaptive eanshift中跟踪目标特征提取精确度低和计算复杂度高的缺陷-Dissertation moving object tracking methods include Kalman filt
ParticalSystem
- 使用DirectX制作粒子系统 ParticalSystem.vcproj 这是用应用程序向导生成的 VC++ 项目的主项目文件。 它包含有关生成此文件的 Visual C++ 版本的信息,以及 有关用应用程序向导选择的 平台、配置和项目功能的信息。 ParticalSystem.cpp 这是主应用程序源文件。-The use of DirectX production particle system which is used ParticalSystem
GS_CH_PSO1.1_discrete1.0_2007830
- 基于粒子群优化与灰色系统理论的多目标优化程序,很好用-Based on Particle Swarm Optimization and gray system theory of multi-objective optimization process, a very good use
particleSystems
- 本程序是使用DirectX制作的一个粒子系统,供大家参考学习-This procedure is the use of DirectX produced by a particle system for your learning
transmutation1
- 基于粒子系统加上纹理映射效果的简单变形程序-Based on particle system plus a simple texture mapping effect deformation procedures
ParticleSystem
- 粒子系统, 用DELPHI的单线程实现料子系统,可以作为多线程或为的参考!-Particle system, using DELPHI material to achieve the single-threaded system, can serve as a multi-threaded or for reference!
OPENGLlizi
- 粒子系统模拟,利用OPENGL来实现粒子系统模拟-Particle system simulation, using OPENGL to achieve the particle system simulation
MY_PSO_zyk_cgaus_rldc
- 给予粒子群算法的优点,将其用于电力系统中进行参数优化有明显效果-this is a alagorithm of var power optimization