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fire
- MyFire1是利用纹理映射的技术来模拟火焰的方法;MyFire2是利用粒子系统来模拟火焰。-MyFire1 texture mapping technology to simulate the flame MyFire2 is to use particle system to simulate the flame.
soap_box
- 使用opengl的纹理映射功能,贴入两张图片,生成一个肥皂盒,内外表面分别贴一张图片-Opengl texture mapping function, paste it into the two images to generate a soap box, the inner and outer surfaces, respectively, to paste a picture
li5-10
- 图像作为一种特殊的图形,有着很强的描述自然的能力。在动画制作过程中,要充分的利用图像这种载体。 在前面章节中,已经给出了播放图像制作动画的例子,其实还可以缩放图像、旋转图像、分割图像、增强减弱图像颜色亮度等等制作动画,这些内容也属于图像处理的内容。 下面主要介绍基于OpenGL的(图像)纹理映射动画制作技术。 在学习OpenGL纹理映射动画制作的同时,还学习在VC++环境下使用Win32应用程序进行OpenGL程序设计 -Image as a special graphics,
openGLtanghulu
- 纹理映射 纹理贴图 压栅 旋转 平移 光照 圆环 圆柱体-Texture mapping texture mapping pressure gate rotational and translational light ring cylinder
MultiTexture
- 这个代买是使用MFC对OPENGL进行编程,所要达到的目的是使得物理进行多纹理映射,并且按空格键可以关闭。-This generation buy using MFC OPENGL programming, to achieve the purpose of making the physical multi-texture mapping, and press the space bar can be turned off.
vol3d
- VOL3D使用正交平面的2-D纹理体积渲染的3-D在OpenGL中的数据映射技术。使用“纹理”选项进行微调的纹理映射技术。此功能最适合用于快速的OpenGL硬件。-VOL3D uses the orthogonal plane 2-D texture mapping technique for volume rending 3-D data in OpenGL. Use the texture option to fine tune the texture mapping technique
opengl_qt_texture_mapping
- 纹理映射简单的讲,就是把一个纹理(其实说白了,纹理可以理解为一幅图像)映射到空间物体的表面上,因此纹理映射也叫贴图,这个表明不一定是矩形,比如说我可以是球面,或者是任意曲面。在上一篇文章OpenGL_Qt学习笔记之_04(3D图形的绘制和旋转)中,我们绘制的空间体的表面都是一些光滑的颜色,如果要在其表面采用那种方法绘制图像的话,则必须利用微分的思想,一个一个的绘制小图像,然后拼接起来,可想而知,这个过程是多么的复杂,opengl的纹理映射就可以很好的解决这一问题。 这个实验室在上一篇博文Op
transform_test
- 该源码转换一张照片。使得拍摄的照片转正,用到Opgl的纹理映射模块。-The source code to convert a photo. Positive, makes photographs used Opgl texture mapping module.
TxtureTest
- 自己编写的纹理映射测试小程序,需要测试opengl里面纹理映射的效果的同学可以下载-Texture mapping test I have written a small program, you need to test the effect of texture mapping opengl inside students can download and see
amazing-effect-by-texture-mapping
- 利用纹理映射做的,很神奇的效果。没有代码,就是exe文件。-Texture mapping, a magical effect. No code is exe file.
TCChapter1h
- 三维纹理映射,opengl+ Visuaal C++6.0.很适合初学入门者学习。 -3D texture mapping, opengl+ Visuaal C++6.0. Learning very suitable for beginners beginners.
DormOpenGL
- 绘制一个具有真实感的三维场景,其中包含了一些三维物体。具有光照,纹理效果,可实现交互式的场景漫游。实现了从建模、坐标变换到消隐算法、光照模型、面绘制算法、纹理映射的全部过程。-Draw a photorealistic 3D scene, which contains a number of three-dimensional objects. Light, texture effects, interactive scene roaming. Blanking algorithm from m
wenli
- direct 9.0 纹理映射中的纹理贴图-direct 9.0 texture mapping texture mapping
DX-Project-6
- 《DirectX 8 教程》及配套代码 第六章:纹理 Introduction (序) What is a Texture? (纹理是什么) Texture Size (纹理的尺寸) Texture Coordinates (纹理坐标) Texture Mapping (纹理映射) Using Textures With DirectX (在DirectX中使用纹理) Step 1: Modify FVF and Custom Vertex (第一步,修改FVF和
openGL_3D
- opengl实现的三维山体模型,纹理映射包括源代码和demo-Opengl realize 3 d mountain model, texture mapping include source code and demo
image3
- 三维点云表面绘制、纹理映射matlab算法,容易理解很实用-3D point cloud surface rendering, texture mapping the matlab algorithm is very practical, easy to understand
MULTI-TEXTURE
- 给三维空间和任意曲面进行纹理映射的代码,可以参考!-A PROGRAM REALIZE TUTUE IN 3 SPHERE.
myOpenGL
- 基于 GDI 实现的3D渲染管线,包括纹理映射-GDI achieve the 3D rendering pipeline, including texture mapping
sky.tar
- linux下简单模拟天空和漩涡,利用opengl纹理和sdl纹理映射,灯光等-under linux simple simulation sky and whirlpool, use of the opengl texture sdl texture mapping, lighting, etc.
wenliyingshe.rar
- opengl语句的纹理映射,链接图片,键入纹理,opengl statement texture mapping, links, pictures, type texture