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搜索资源列表

  1. lianbiao

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  2. dx爱到发烧豆腐爱的说法爱上对方爱上对方案发爱上对方
  3. 所属分类:WEB源码

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:29379
    • 提供者:李白
  1. 02_SinSeaWave

    0下载:
  2. 这个程序是用DX和VS2003实现的,效果比较逼真,仅供大家学习和参考
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:374744
    • 提供者:梁朝伟
  1. 01_TexSeaWave

    0下载:
  2. 这个程序是用DX和VS2003实现的,效果比较逼真,仅供大家学习和参考
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:530901
    • 提供者:梁朝伟
  1. 01_MovingCloud

    0下载:
  2. 这个程序是用DX和VS2003实现的,效果比较逼真,仅供大家学习和参考
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1069135
    • 提供者:梁朝伟
  1. MyDemo2

    0下载:
  2. DX源代码_简单人物走动
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2015-06-12
    • 文件大小:9555833
    • 提供者:rJie
  1. WritePIXEL

    0下载:
  2. 在指定坐标写真彩色(24bit)象素点子程序 入口: BMP_R 红色, BMP_G 绿色, BMP_B 蓝色 CX 指定点的X坐标, DX 指定点的Y坐标
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:840
    • 提供者:diaoying
  1. ad2d_35_ALL

    0下载:
  2. ad2d_35_ALL(非常好的delphi dx 引擎) 完全可以替代delphix 支持dx和opengl 2种模式
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:16979946
    • 提供者:逍遥
  1. qishiyouli

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  2. 任务一的源程序: const dx:array[1..4]of integer=(2,2,1,1) dy:array[1..4]of integer=(1,-1,2,-2) type map=record x,y:integer end var i,j,n,m,k:integer a:array[0..50,0..50]of map begin re
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2609
    • 提供者:cqzz
  1. 3D_OnlineGame_Humen

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  2. 使用C++(IDE环境为VC),DX编写的一套韩国3D的网络游戏源代码. 1:包括其开发引擎源码,客户端完整资源和源代码,服务器源代码.引擎测试代码,引擎工具. 2:保证编译通过.可以直接运行服务器和客户端. 3:内部注释大部分已被汉化.便于学习. 4:无需任何解压密码. 5:有自记录文档已便于了解和学习该套代码. 6:内部大量优秀的3D/2D美术资源均未压缩打包,可用于参考. 7:无论您是学习引擎编写,引擎某功能实现,客户端以及服务器端逻辑,甚至游戏开发结构,美术设
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:46742288
    • 提供者:王伟
  1. MapleEngine

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  2. 我早先做游戏用的自己写的引擎,相关作品有装甲突击2.技术不是很纯熟,但对于初学DX还是有帮助的
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:11834435
    • 提供者:姚映旭
  1. copy

    0下载:
  2. 子程序功能:求字符串的长度 入口参数:DS:DX存放字符串的首地址,该字符串以0为结束标志 出口参数:CX存放该字符串的长度 算法描述:用BX来指针来扫描字符串中的字符,如果遇到其结束标志,则停止扫描字符串操作
  3. 所属分类:汇编语言

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2605
    • 提供者:朱旭浩
  1. 01_VolumeFog

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  2. 一个毛发的例子 是精通dx里34_第三十四章 短毛发实时绘制
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:489803
    • 提供者:gaochao
  1. DX Project 2

    0下载:
  2. DirectX 8 教程第二章代码-Guide II code
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:53092
    • 提供者:陆俊
  1. DX Project 3

    0下载:
  2. DirectX 8 教程第三章代码-Guide third chapter code
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1425003
    • 提供者:陆俊
  1. DX Project 6

    0下载:
  2. DirectX 8 教程 第六章 源码下载:可运行-Guide Chapter VI source Download : run
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:279025
    • 提供者:陆俊
  1. DX Project 7

    0下载:
  2. DirectX 8 教程 第七章源代码下载 可运行-Guide Chapter VII of the source code can be downloaded Operation
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:19956
    • 提供者:陆俊
  1. DX Project 8

    0下载:
  2. DirectX 8 教程 第八章源代码下载 可以运行-Guide DirectX 8 of Chapter VIII of the source code can be downloaded Operation
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1729535
    • 提供者:陆俊
  1. 汇编语言课程设计1

    0下载:
  2. 程序首先定义一个hello的函数调用int 21h mov ah ,09来显示字符串,ds:dx定义字符串位置 来使用一个80×25的界面使整个程序更加美观 游戏主程序调用BIOS int 10 的9号功能实现对目标文本的颜色和定位,。游戏主程序可以用int 16 mov ah,00从键盘读取输入的字符在调用int 21 mov ah,01 让键盘输入显示在屏幕中 al=输入的字符,用cmp指令对输入的文本和目标文本进行比较,再利用选择语句将错误的输入字符显示为红色,将正确的输入字符显示为绿色。
  3. 所属分类:WEB源码

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:11952
    • 提供者:高赈寰
  1. DDAandBresenham

    0下载:
  2. DDA与Bresenham直线算法:DDA法画线段。端点位置间水平和垂直差值赋给参数dx和dy。绝对值的参数参数steps的值。从像素位置(Xa,Ya)开始,确定沿线段生成下一个像素位置的每一步所需的偏移量,并循环上述过程steps次。
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:89690
    • 提供者:宋芬
  1. BeginingDirectX9

    1下载:
  2. 一个dx学习的入门教程源码,对于初学者是相当的实用,运行解压出来就好
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1052061
    • 提供者:肖伟
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