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SelectofMouse
- 提出并实现一种用于三维坐标拣选的RIP(Ray-Intersection-Penetration)方法。介绍了如何在已经渲染至窗口的三维场景中,使用鼠标或者相关设备拣选特定三维对象的方法。此方法对于正交投影或透视投影均有效,相对于OpenGL自带的选择与反馈机制,本方法无论是拣选精度还是算法实现效率均高出许多,是一种比较通用的解决方案。
OpenGL4
- 使用OpenGL实现三维坐标的鼠标拣选.doc
MyRipple
- 用opengl实现了动态波功能的源码.再加上有MFC做为基础.当鼠标点上后会有水波出现.比较真实
glenabledview_demo
- An MDI view class supporting OpenGL. (一个opengl程序框架,里面有一个三维坐标球,支持鼠标拖拽调整视图) a function to get various information about the OpenGL implementation which is currently being used (separate information for the OPENGL and GLU libraries). manages inte
3D_Maze
- 用OPenGL 做的一个3D迷宫 用\"W\"\"A\"\"S\"\"D\"控制行走操作 用鼠标控制视角装换
MouseAndLight
- 用OPENGL绘制一个立方体,通过鼠标或者键盘对其进行旋转和光照控制
main
- opengl中通过鼠标来移动点光源,使得物体的阴影可以呈现在不同的面上。
spin
- 一个简单的用OPENGL在VC6.0里实现渲染一个方形,当鼠标点击时方形旋转。
ACQUA
- 利用OpenGL来模拟水面,并且可以随着鼠标的点击水面可以产生波浪起伏
Sample
- 一个OpenGL的编程简单例子,初学者看一看,c++平台上运行,有兴趣可以看看,主要实现画矩形和右击鼠标出现菜单,按 q 实现退出,代码只有几十行。
MouseControl
- 一个简单的在OpenGL场景里面用鼠标控制的程序,包括缩放,平移,选择以及选中目标等
KochSnow
- OpenGL分形程序,点击鼠标左键,在窗口内绘制雪花分形,Koch Snow
Bezier
- OpenGL 绘制Bezier曲线,在窗口内点击鼠标左键绘制四个控制点后,绘制Bezier曲线
cube
- 旋转的犹他茶壶,OpenGL中典型例子,点击鼠标左键可以改变茶壶旋转方向
TERRAIN9
- 用opengl开发飞机飞行动态的画面,鼠标左键按下可以控制飞行姿态。
Pick
- opengl的选中功能,鼠标选中后出现选中物体的名称
Bspline
- 通过C++和GLUT,用OPENGL 实现的 二次 B spline 曲线渲染。 鼠标左键点击,添加控制点,可以随意移动控制点来改变曲线。 适合OPENGL初学者了解曲线生成过程。
OpenGLMtFuJi
- 三D的高山模型,采用OPenGL开发,VC60编译,可用鼠标控制转动
MyMDOpenGL
- 基于opengl的可以用鼠标进行控制旋转的一个三维的坐标.
MyMDOpenGL
- 一个用基于opengl的三维坐标系通过鼠标的动作 我们可以实现鼠标的旋转