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rabbit
- 是用opengl写的一个兔子模型,适合初学者,有旋转、偏移变换等操作 计算机图形学的一次小实验-Opengl is written in a rabbit model, suitable for beginners, with rotation, conversion and other operations offset a small experiment in computer graphics
yansemoxing
- OpenGL的颜色模型讲义 PPT格式 讲的很好-OpenGL color model format PPT lectures about good
3dgame
- 几款3D游戏源码 OpenGL的组合图形 特殊的平面_树 MD2动画模型 射击、爆炸 碰撞检测 游戏进度保存 场景编辑-Game source 3D models a combination of OpenGL graphics plane _ a special MD2 animation model tree shooting, collision detection explosion scenes to preserve the progress of Games Edit
Tunnel
- opengl程序,用opengl编写的一条带围墙道路的模型,可以以摄像头模式移动场景,可以选择过滤模式。-opengl program using opengl written in a model with a wall of road, can move the camera scene mode, you can choose filtering mode.
zgj
- OPENGL编写的一个小房子。这是一个简单建房子模型。-opengl
OpenGLpointclouds
- OpenGL环境下点云模型的显示变换,介绍一种标准的3D点云模型OBJ文件的特点和基本结构,在VC++6.0平台下结合OpenGL完成了OBJ格式文件的读取和点云模型的三维显示、旋转、平移、缩放变换功能.实验结果表明,利用OpenGL开发的程序可以高效实时地实现点云的各种操作.-OpenGL environment, the display of point cloud model of transformation to introduce a standard 3D point cloud
water_reflect
- 一个用CG和OpenGL实现的水面特效 可实现水流效果和物体的倒影 导入模型为3ds格式-An OpenGL implementation with the CG and special effects can be realized water surface effects and the reflection of objects into 3ds format model
phongShader
- 使用 OpenGL Shader Language 實作 Phong Shadering (一種CG 渲染方式) 會自動讀取 model 資料夾下的 tri 模型,平台為 windows Code::Blocks-Implementation of Phong Shadering(a CG rendering mode) by Shadering Language, will automatically read the model folder under the tri model, pla
lightinopengl
- opengl 中的一个牛的光照模型,动态和静态光源-lightmodel in opengl
Myphong
- 这个代码没有使用openGl,而是完全用底层的vc++编程实现了phong光照模型。-This code does not use openGl, but entirely in the bottom of vc++ Programming the Phong illumination model.
TooL-v0.2.5-src
- obj模型格式的opengl源代码 Mac OS X - Install Boost and both the SDL and SDL_image developer package-obj model format for opengl source code for Mac OS X- Install Boost and both the SDL and SDL_image developer package
OBJShadow
- 根据Nehe阴影改写,可显示obj模型阴影-According to the shadow Nehe rewritten obj model can show the shadow of
squarerotation
- OPENGL中实现方形的旋转和光照模型。有详细的代码和说明。(老师给的)-OPENGL square to achieve the rotation and illumination model. Detail and descr iption of the code. (Teacher give)
MyDTM
- 一个数字地形程序。主要功能有:DEM数据读取,归一化;OpenGL中为DEM添加纹理数据;OpenGL中场景漫游操作;添加3ds模型到OpenGL场景中。-A digital terrain procedures. Main functions: DEM data read, normalized OpenGL texture for the add DEM data OpenGL scene roaming in operation add 3ds model to OpenGL sce
基于openGL制作的太阳系模型
- 基于openGL制作的太阳系模型。。。感觉还不错。。。。 -OpenGL-based models produced by the solar system. . . Feeling pretty good. . . .
Lightmap
- lightmap,glsl语言实现版本。自动生成模型的静态光贴图-lightmap, glsl language version. Automatically generated the static light maps of a model
OpenGL
- OpenGL 是一个开放的三维图形软件包, 而Visual C+ + 是目前主要的OpenGL 开发工具。本文通过两个光照模型 的建立, 展现了OpenGL 强大的图形功能,-OpenGL is an open three-dimensional graphics package, while the Visual C++ is the main OpenGL development tools. In this paper, two illumination model, displayi
tank1
- 利用opengl编写的坦克模型,采用aux相关模块绘制,并实现旋转,是学习opengl的好例子-Prepared using opengl tank model, using aux-related modules draw, and to achieve rotation, a good example to learn opengl
MV_models
- 3D模型导入和观察器~~~~~OPENGL- The program function 1. Loading the 3D model by an pop window (only .m file) 2. Displaying the model 2.1 grond Ground (xy-plane)
NEHEOPENGL
- NeHe OpenGL(中文) OpengGL 入门必备教程 NeHe SDK 创建基本框架 怎样使用SDK 配置对话框 视口和绘制函数 2D字符 纹理 框架结构 教程目录 01:OpenGL窗口 02:多边形 03:添加颜色 04:旋转 05:3D空间 06:纹理映射 07:光照和键盘 08:混合 09:移动图像 10:3D世界 11:飘动的旗帜