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搜索资源列表

  1. EightQueues

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  2. 八皇后VC图形演 算法思想:回溯法,先在第1行放上一个皇后,然后在第2行合适的位置放上一个皇后,依次类推,如果8行都放满了,说明找到了一个解,如果第好第i行的皇后后,第i+1行找不到合适的位置,这时就回到第i行,把第i行的皇后放到下一个位置,继续尝试下一行。如此反复,知道找到所有的解。注意,这种算法找的解可能有等价的,某些解可由别的解经过旋转棋盘得到。-eight Queen's VC graphics algorithm thinking : A Retrospective, th
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:61217
    • 提供者:duyankang
  1. WuZiQi_src

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  2. 这是一个经典的五子棋程序能够人机对战,还能网络连接,而且棋盘画面人性化。-This is a classic man-machine can process 331 war, but also network connectivity, but chessboard screen humanized.
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:364065
    • 提供者:彭小波
  1. myGAME2

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  2. 一个能和人下井子棋的计算机程序,在棋盘横向、竖向、斜向形成连续的相同色3个棋子的一方为胜。-a person and can pound son of chess computer program on the chessboard horizontal, vertical, oblique form of the same color consecutive three pawn of the party for victories.
  3. 所属分类:其他智力游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1202
    • 提供者:yy
  1. qipanfugaiwenti

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  2. 棋盘覆盖问题:在一个2的k次幂乘以2的k次幂个方格组成的棋盘中,恰有一个方格与其他方格不同,称该方格为一特殊方格,且称该棋盘为一特殊棋盘。在棋盘覆盖问题中,用四种不同形态的L型骨牌覆盖给定的特殊棋盘上除特殊方格以外的所有方格。 -chessboard coverage : two in a k-th power of 2 multiplied by the k-th power grid consisting of a chessboard, and a box with the other
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:9695
    • 提供者:pp
  1. 3.2

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  2. 作品:算法设计课程作业 作者:陈兴 学号:J04120010 操作说明: 1、最长公共子序列: 用VC6.0打开文件以后输入一串数字,按“\\”为结束,输出结果。 2、背包问题 用vc6.0打开文件以后按提示操作。 3、残缺棋盘问题 用vc6.0打开文件以后按提示操作。 4、(3.1和3.2还有3.3) 这个是课本82页的作业,基本实现了。其中3.2的算法时间复杂度不是nlogn而是n,nlogn的算法没做出来! -e
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:809
    • 提供者:陈兴
  1. bahuanghouproblem_c

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  2. C语言实现的八皇后问题求解。 会下国际象棋的人都很清楚:皇后可以在横、竖、斜线上不限步数地吃掉其他棋子。如何将8个皇后放在棋盘上(有8*8个方格),使它们谁也不能被吃掉!这就是著名的八皇后问题。-C language of the eight Queen's problem to solve. Will be under the international chess are very clear : the Queen's horizontal, the vertic
  3. 所属分类:其他智力游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:8013
    • 提供者:王超
  1. ChessboardCover

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  2. Chessboard Cover,On a chessboard,only one square is different, called specific.Use the Divide-and-Conquer methods to solve the Chessboard Cover Problem.-Chessboard Cover, On a chessboard. only one square is different, specific.Use called the Divide -
  3. 所属分类:Linux/Unix编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:7700
    • 提供者:zhoushusen
  1. xiyangqishi

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  2. 有多种方法喔!西洋棋中骑士的走法与象棋的马类似,只能横向二格,纵向一格或者横向一格,纵向两格(但是西洋棋棋子必须放在格子中),第1步有2种走法,第二步就有5种走法.今有5*5的棋盘,并将骑士的第一步放于左上角(0,0)的位置,试找出一个路径,使骑士在25步内把剩下的24个位置全部走完.输出结果时,将骑士的路径显示于的5*5的方格中,每一方格内显示出走到此方格内为第同步的数字. -are many ways! Chinese chess knight of the law and take a h
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3964
    • 提供者:tongyaozhang
  1. The_game_of_chinese_chess_(Java_edition)

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  2. 中国象棋的Java版本 448 Chess$1.class 4,613 Chess.class 5,009 Chess.java 8,727 ChessBoard.class 13,867 ChessBoard.java 1,768 ChessPiece.class 1,301 ChessPiece.java 1,227 ChessPoint.class 989 ChessPoint.java 5,890 Demon.class
  3. 所属分类:JSP源码/Java

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:26880
    • 提供者:aosha
  1. CChessThinkerEngine

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  2. 本程序由四部分组成:数据结构定义、核心模块、扩展模块和操作界面。其中核心模块由走法产生器、搜索引擎和估值函数组成;扩展模块由悔棋功能、还原功能、思考线程控制及音效控制组成;操作界面对外接口有:棋盘位图、悔棋按钮、还原按钮、停止思考按钮、打开音乐按钮、关闭音乐按钮和新棋局按钮等-this procedure consists of four parts : data structure definition, the core module, expansion modules and inter
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:611074
    • 提供者:白雪
  1. knightone

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  2. 骑士问题的算法,和马踏棋盘的算法差不多,希望对大家有帮助!-Knights of the algorithm, and horse riding chessboard almost algorithm, we want to help!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:4222
    • 提供者:jun
  1. mtqp

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  2. 马踏棋盘小程序,供大家参考~希望对大家有帮助-horse riding small chessboard procedures for reference ~ hope to be helpful
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1314
    • 提供者:刘扬
  1. 残缺棋盘

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  2. 残缺棋盘(defective chessboard)-incomplete chessboard (defective chessboard)
  3. 所属分类:数值算法/人工智能

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2145
    • 提供者:爱你无罪
  1. 棋盘覆盖

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  2. 棋盘覆盖问题的算法源程序-chessboard coverage of the algorithm source code
  3. 所属分类:数值算法/人工智能

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:99806
    • 提供者:张晓明
  1. KnightTourProblem

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  2. 马周游问题 8*8棋盘中,一个马从某一位置是否能恰好访问每个格一次再回到起点?-Ma Traveled 8 * 8 chessboard. a horse from a particular position can just visit each lattice back to the starting point once again?
  3. 所属分类:书籍源码

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1995
    • 提供者:幕席云阳
  1. suanfafenxi

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  2. 算法分析实验 java实现: 有: 公约数 合并算法 字符排序 快速排序 马踏棋盘问题 马踏棋盘问题(文本做法) 折半查找 最大子段和-algorithm analysis experiments java achieved : : Convention few characters sorting algorithm with Quick Sort horse riding horse riding chessboard problems chessboard
  3. 所属分类:JSP源码/Java

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:20742
    • 提供者:Luoqing
  1. CHAIN

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  2. 下棋类小游戏,通过源程序的编译实现对弈。可以在任一环境下运行!-chess-like game, the compiler source code to achieve a chessboard. In an environment where the operation!
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1545
    • 提供者:mumenren
  1. chinachess

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  2. 棋盘信息无疑会快于90个字节的棋盘,但这并不意味着所有的运算和操作都会更快。使用32个字节的数据表示,程序员在确定一个棋子的位置时往往需要增加额外的移位操作以取出一个字节中含有的两个坐标信息。2.2 比特棋盘(BitBoards)随着计算机存储能力的大幅提高,棋盘表示的空间需求往往已不是设计人员最为关注的问题。-chessboard information will undoubtedly faster than 90 bytes of chessboard. But this does not
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2014-01-15
    • 文件大小:1859033
    • 提供者:sdaf
  1. 对马踏棋盘的一点研究

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  2. /*本人先后编了两次,第二次进行了改进。改进的思想主要是注意到棋盘上每一点的下一可到达点的个数 (下称为权值)不同,对于可到达点较少(权值小)的点应该先跳上去,这样后来跳的点可跳的方向就比 较多,回溯的现象就比较少,这样就可以大幅度提高速度*/-/ * I have compiled twice, the second time for improvements. Improved thinking is that every point on the chessboard of t
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2014-01-15
    • 文件大小:2084
    • 提供者:cq-317a
  1. adhi

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  2. 国际象棋中,如果把八个皇后放到8*8的国际象棋棋盘上 ,并且使得任何两个皇后之间都不能互相攻击,请问一共有多少种方法,你能把这些方法找出来吗? -international chess, if the Queen's decentralization 8 8 8 * The International Chess chessboard, and makes between any two Queen's not attack each other, ask a number of
  3. 所属分类:数值算法/人工智能

    • 发布日期:2014-01-15
    • 文件大小:612
    • 提供者:紫龙
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