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Nine+planets
- Nine planets 九大行星 太阳系 银河系 行星轨道 行星运转(Nine planets Nine Planets Solar System Milky Way Planetary orbit Planetary movement)
Loom
- unity3d多线程(unity3d thread)
explosion
- unity3d 爆炸效果 粒子特效 使用的是unitypackage(unity 3d explosion using unitypackage)
_GoolgeMoBan
- unity3d 开发VR全景视频,适用IOS和安卓。(Unity3d develops VR panoramic video for IOS and Android.)
地址
- 炉石传说的客户端和服务器源码,客户端由unity3d制作,亲测可用!(Furnace stone legend client and server source code, the client is made by unity3d, the pro - measurement can be available!)
FlappyBird_Asset
- 在《FlappyBird》这款游戏中,玩家只需要用一根手指来操控,点击触摸屏幕,小鸟就会往上飞,不断的点击就会不断的往高处飞。放松手指,则会快速下降。所以玩家要控制小鸟一直向前飞行,然后注意躲避途中高低不平的管子。 1、在游戏开始后,点击屏幕,要记住是有间歇的点击屏幕,不要让小鸟掉下来。 2、尽量保持平和的心情,点的时候不要下手太重,尽量注视着小鸟。 3、游戏的得分是,小鸟安全穿过一个柱子且不撞上就是1分。当然撞上就直接挂掉,只有一条命。(In the game of Flap
vuforia-unity-6-0-117
- Vuforia安装包,6.0.117版本的,可以适用于Unity3D任何版本(Vuforia installation package)
Unity Shader入门精要
- Unity Shader 入门精要,学习Shader 编程的 入门教程,希望对大家有所帮助,感谢该平台的支持。(Unity Shader introduction of ,Learning Shader programming introductory course, I hope to help you, thanks to the platform support.)
DOTween_1_1_640
- unity3d doTween插件动画代码(Unity3d doTween plug-in animation code)
Loom
- Unity多线程(Thread)和主线程(MainThread)交互使用类(Unity multithreading (Thread) and the main thread (MainThread) interactively use the class)
DependencyInjectionWithUnity
- Unity的依赖注入和Unity的基本用法(Dependency Injection With Unity)
Happy-chick
- unity3d 使用flash动画,可用在移动端(Unity3d uses flash animation)
cameraUse
- Unity中摄像机跟进和鼠标旋转的脚本示例,算是比较实用(A scr ipt for camera in Unity3D)
unity-build-system-master
- it's easy build system package in asset store
Unity3d动态创建excel并写入数据
- unity 动态的创建excel并写入数据(Unity dynamically creates excel and writes data)
FloatTipText
- 手游常见的游戏中中弹tip功能,详细用法参考源码(The game in the hand tour of the game in the tip function, detailed use of the reference source code)
panpanTD
- 塔防游戏样例,完成了防御塔的追踪和设计功能(Tower defense game sample, completed tower tracking and design function)
MountainsCreate
- 这是一个超级方便的插件.直接把max导出的地形变成U3d地形. 1、将附件解压然后放进项目资源文件跟目录下; 2、把从3D Max或maya中制作的地形对象导入到unity3d资源文件夹中; 3、点击工具栏菜单中的Terrain--->Create Terrain,创建一个地形; 4、把导入的地形从Unity3D Project面板中拖放到Hierarchy面板中。在Hierarchy面板中选中刚才导入的模型对象记得要选中是带mesh的对象哦,然后选中工具栏菜单中的
WebViewHook-master
- unity3d的web组件,亲测不咋好用,欢迎大家使用(This is an unity plugin in development. Currently functional on Metal. I am writing the OpenGL part. It has 2 components :)
FT+Blood+Effects+Volume0113
- 适用于unity3d的十种血液喷溅的特效一种滴血的效果。(A special effect of blood spatter.)