搜索资源列表
dixing
- 这是一个户外地形的程序代码。它在代码里面嵌入摄像机,使用者可以以第一人称视角的方式在场景中漫游。效果很不错。
roam
- GLUT 场景虚拟漫游.利用四个方向键控制视点的变化.
walk+Video
- 通过Open Inventor实现场景的漫游和视频的播放。详细说明:上下左右箭头实现前后左右行走,并且可以自己在场景中添加视频信息,文件格式为AVI和MPEG-1。
boleaon
- 这是本人自己编写的演示程序.主要利用了OpenGL库 在vc平台下编译的三维动态控制程序. 程序中实现了在三维场景中控制小车自由运动,另外通过鼠标和几个键的控制,你可以漫游场景.与君分享,共勉
OpenGL
- OpenGL制作的粒子系统,星空漫游特效,属于综合场景绘制.
OpenGL_3d
- 毕业论文 在vc++环境下运用OpenGL构建简单的三维场景,实现基础的漫游功能!
Opengl_3D_homework
- 计算机图形学大作业程序,复杂3维场景,地图漫游的绘制
DevelopmentofDEMTerrainVisualizationandVirtualWand
- 介绍了如何使用OpenGL进行OEM地形可视化说明了地形虚拟漫游系统的建模原理和实现过程给出了纹理映射、第一人称漫游和飞行漫游的一般方法,讨论了在Windows环境下使用OpenGL进行三维编程的基本步骤,并给出了一个虚拟场景生成的实例。
eee
- opengl的一个漫游场景,可以作模板使用。
Land3
- 利用Lod的技术,对地形进行实时的渲染,并可以在场景中进行漫游
vrml
- 该程序是用VRML语言实现的3维虚拟漫游场景。
MouseCtrl2
- 基于OpenGL开发的场景模拟程序,实现了漫游功能,通过键盘的上下左右方向键可以在场景中漫游.
CameraRove
- 关于OpenGL 3D编程,实现摄像机漫游。实现以鼠标的转向来使整个场景旋转漫游,对3D游戏编程者有很好的借鉴作用。
vp_4plane.rar
- 基于mfc框架的多视口漫游程序,在不同视口中从不同视点观察目标,场景中设置多个目标,基于vega prime渲染,Mfc-based framework for multi-Viewport roaming procedure, in different words, as observed from a different perspective targets, scene set up a number of objectives, based on vega prime renderin
StencilBuffer
- 实现了骨骼动画,能控制指定的角色在场景中漫游。利用StencilBuffer实现倒影效果,有点类似于DirectX SDK中的那个例程。-To achieve a skeletal animation, can control the specified role in the scene roaming. Achieved using StencilBuffer reflection effect, somewhat similar to that in the DirectX SDK rou
My3DGame
- DX项目,实现场景的漫游,实现下雨下雪等的粒子系统-DX projects to achieve roaming scenarios to achieve rain snow and other particle systems
manyouyanjiu
- 在一个场景中实现简单漫游,实现碰撞检测,添加特殊效果。-In a simple scene roaming, to achieve collision detection, add special effects.
Lesson10
- 用opengl来实现三维场景的漫游。 其中墙壁是用bmp图片纹理。 不具备撞墙返回功能。 用键盘方向键控制视角。-Use opengl to achieve three-dimensional scene roaming. One wall is bmp image texture. Do not have the wall to return to function. Using the keyboard arrow keys to control the angle.
JOGL-wandering
- 使用jogl实现的3d虚拟漫游场景 其中里面用到了中文文字的显示 还是值得参考的-Implemented using jogl scene 3d Virtual Tour
laser3d.tar
- 一个使用opengl显示简单场景的小程序,实现了漫游和三角化等。-A simple scene using the opengl display a small program to achieve the roaming and triangular and so on.