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MultiTexture
- 凹凸映射示例代码,借助多重纹理实现了简单的凹凸映射(NeHe)-Mutitexture demo(from NeHe)
zifushibeiyufenge
- 复杂背景下车牌定位与字符分割算法研究 本文在简要介绍国内外车牌识别技术研究现状的基础上,对车牌定位算法及字符分 割算法进行了深入的研究,主要完成以下工作: 车牌的定位算法设计阶段,本文提出了一种综合利用车牌多重特征的定位算法。该 算法充分利用了车牌的纹理,色彩及车牌长宽比等特征。经过水平梯度化,二值化,滤 波,区域连通、连通域标记筛选,色彩匹配等几个步骤,最终达到了复杂背景下汽车牌 照的定位。-Complex background license plate loc
Direct3D-Game-Programming-Tutorial
- Direct3D游戏编程入门教程 本书基于DirectX 9.0,是介绍Direct3D技术的入门教程,详细介绍了Direct3D的背景、基本知识以及3D程序设计的相关概念与技术。全书由浅入深,分为四个部分,第一部分介绍Direct3D的发展历史和基本知识,对3D程序设计中的术语、概念进行了深入讲解;第二部分着重讨论纹理映射技术,包括多重纹理等;第三部分通过多个示例来探讨高级shader编程,并对.MD3文件格式做了详细分析;第四部分是附录,对本书中用到的概念和技术知识背景进行了简单补充。
MultiTexture
- 本程序用vc++ opngl实现多重纹理的加载-Achieved with the vc++ opngl multiple textures
Dx9MengBan
- 多重纹理的高级混合,适用于图像仿真显示。-Advanced Blending multiple textures for image simulation display.
MultiTexture
- 多重纹理贴图的示例,有.exe文件,可直接运行查看,分辨率可选。-Examples of multi-texture mapping, there is. Exe files can be directly run view, the resolution is optional.
PixelShader
- 基于DXUT利用象素着色器效果文件实现多重纹理的叠加-Realization of the superposition of multiple textures based on the DXUT use pixel shader effect files
MULTITEXTURE
- 本文件是一个用OPENGL实现的多重纹理实例,其中内容的是多重纹理的实现的源代码,可做编程参考-This document is a the OPENGL realization of multiple texture instance, the content of the source code of the implementation of the multi-texture, can do the programming reference
multitexture
- 多重纹理实现入门,两个图片的多重纹理实现-Multiple Texture
shadowmapPCF
- opengl和glsl实现的纹理阴影,采用PCF对阴影进行多重采样,使阴影边缘平滑-opengl and glsl realization of the texture shadow, using PCF multiple sampling of the shadow, the shadow smooth edges
3DView
- 一个opengl编写的立方体多重纹理程序,将图片贴在立方体的六个面上,并可以控制旋转,使切片图像三维可视化。-A written opengl the cube multitexture procedures pictures posted on the six faces of the cube, and can control the rotation of the slice images of 3D visualization.
DirectX-include-multiple-documents
- 包含多重纹理、纹理映射、坐标转换、反射计算相关技术,都是很实用的内容。-Inclue Multiple Textures/Texture Map /coordinate transformation/StencilMirror,Very practical content
An-interactive-computer-graphics
- 本书向读者讲授如何用OpenGL从初级阶段快速制作优质的交互式计算机图形实例,OpenGL是业界广泛采用的三维图形API,本书藉此向读者提供了在计算机图形学领域更广阔空间内发展的坚实基础。书中内容覆盖了计算机图形学基础课程所需的所有论题,如光景交互作用、图形明暗处理、图形建模、曲线与曲面、偏差预防、纹理映射和图形组合,还探讨了计算机硬件方面的问题。本版为配合计算机图形学领域最新进展,增加了更具广度和深度的内容,包括图像处理、多重透视、并行透视等,并运用选择模式、仿真模拟、面向对象图形学与实景图像
fbo
- 利用FBO实现多纹理操作,结合多重纹理可以实现二三维数据的完美结合-The use of multi-texture FBO operation
glsl_frm
- 多重纹理叠加的qt程序,方便初学者学习,就是把一个纹理(其实说白了,纹理可以理解为一幅图像)映射到空间物体的表面上,因此纹理映射也叫贴图,这个表明不一定是矩形,比如说我可以是球面,或者是任意曲面-Multiple textures superimposed qt procedures for beginners to learn, is to put a texture (in fact, plainly, textures can be understood as an image) is m
MultiTexture
- 基于OpenSceneGraph多重纹理同时渲染的程序,可以同时加载多种纹理~-Based on OpenSceneGraph multiple textures while rendering program, you can also load multiple textures ~
game
- 汽车躲避障碍物的小游戏,里边加入了随机地形,雾效,粒子雪,多重纹理等特效,比较简陋,适合初学者-Inside the car avoid obstacles of small game, joined the random terrain, fog, snow particles, multiple texture effects, such as more simple, suitable for beginners
multiTexture
- Opengl 学习的一个例子,关于多重纹理,c-an c++ code for opengl textures
uvwqtqyr
- 在matlab环境中自动识别连通区域的大小,vTyVRZS参数计算多重分形非趋势波动分析,在MATLAB中求图像纹理特征,相关分析过程的matlab方法,XopfPTt条件有较好的参考价值,是学习PCA特征提取的很好的学习资料。- Automatic identification in the matlab environment the size of the connected area, vTyVRZS parameter Calculate the multifractal trend
wzrxipfi
- 最终的权值矩阵就是滤波器的系数,通过matlab代码,在MATLAB中求图像纹理特征,实现了对10个数字音的识别,能量熵的计算,计算多重分形非趋势波动分析。- The final weight matrix is ??the filter coefficient, By matlab code, In the MATLAB image texture feature, To achieve the recognition of 10 digital sound, Energy entropy c