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OFT.rar
- 三维实时水面的模拟是近年来三维游戏以及虚拟现实领域积极探索的问题,真实 感强的水面可以大大提高游戏以及仿真系统的沉浸感。本文基于OpenGL函数 库,利用多重纹理、动态纹理技术实现了对实时水面效果的模拟,其中包括水面 流动效果和水面Caustics效果。为减轻系统的绘制压力,水面仅由两个三角单元 构建,这将大大提高游戏和仿真系统的帧速率。 ,Real-time three-dimensional simulation of the surface in recent years are
AerialImageClassificationMethodBasedonFractalTheor
- 提出一种基于分形理论和BP 神经网络的航空遥感图像有监督分类方法。该方法尝试将航空图像 的光谱信息和纹理特征相结合。它首先将彩色航空图像由RGB 格式转化为HSI 格式,然后,根据亮度计算分 数维、多重分形广义维数谱q-D( q) 和“空隙”等基于分形的纹理特征,同时加入归一化的色度和饱和度作为光 谱特征,采用BP 神经网络作为分类器。通过对彩色航空图像的分类实验,结果证实该方法行之有效。-Based on fractal theory and BP neural network
image-analyss_fractaldimension
- 作为一种优秀的纹理特征提取技术,多重分形谱插值方法被提出用于图像的特征提取和分类。-As an excellent texture feature extraction technology, a multi-fractal spectrum interpolation methods have been proposed for image feature extraction and classification.