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  2. 1、 采用原始变量法,即以速度U、V及压力P作为直接求解的变量 2、 守恒型的差分格式,离散方程系对守恒型的控制方程通过对控制容积作积分而得出的,无论网格疏密程度如何,均满足在计算区域内守恒的条件; 3、 采用区域离散化方法B,即先定控制体界面、再定节点位置 4、 采用交叉网格,速度U、V与其他变量分别存储于三套网格系统中; 5、 不同的项在空间离散化过程中去不同的型线假设,源项采用局部线性化方法;扩散——对流项采用乘方格式(但很容易转化为中心差分、迎风差分或混合格式);街面上的
  3. 所属分类:Algorithm

    • 发布日期:2014-05-09
    • 文件大小:7482
    • 提供者:tanglincn
  1. ONE

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  2. 1、 采用原始变量法,即以速度U、V及压力P作为直接求解的变量 2、 守恒型的差分格式,离散方程系对守恒型的控制方程通过对控制容积作积分而得出的,无论网格疏密程度如何,均满足在计算区域内守恒的条件; 3、 采用区域离散化方法B,即先定控制体界面、再定节点位置 4、 采用交叉网格,速度U、V与其他变量分别存储于三套网格系统中; 5、 不同的项在空间离散化过程中去不同的型线假设,源项采用局部线性化方法;扩散——对流项采用乘方格式(但很容易转化为中心差分、迎风差分或混合格式);街面上的
  3. 所属分类:Algorithm

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:1287
    • 提供者:tanglincn
  1. TWO

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  2. 1、 采用原始变量法,即以速度U、V及压力P作为直接求解的变量 2、 守恒型的差分格式,离散方程系对守恒型的控制方程通过对控制容积作积分而得出的,无论网格疏密程度如何,均满足在计算区域内守恒的条件; 3、 采用区域离散化方法B,即先定控制体界面、再定节点位置 4、 采用交叉网格,速度U、V与其他变量分别存储于三套网格系统中; 5、 不同的项在空间离散化过程中去不同的型线假设,源项采用局部线性化方法;扩散——对流项采用乘方格式(但很容易转化为中心差分、迎风差分或混合格式);街面上的
  3. 所属分类:Algorithm

    • 发布日期:2017-04-11
    • 文件大小:1560
    • 提供者:tanglincn
  1. THREE

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  2. 1、 采用原始变量法,即以速度U、V及压力P作为直接求解的变量 2、 守恒型的差分格式,离散方程系对守恒型的控制方程通过对控制容积作积分而得出的,无论网格疏密程度如何,均满足在计算区域内守恒的条件; 3、 采用区域离散化方法B,即先定控制体界面、再定节点位置 4、 采用交叉网格,速度U、V与其他变量分别存储于三套网格系统中; 5、 不同的项在空间离散化过程中去不同的型线假设,源项采用局部线性化方法;扩散——对流项采用乘方格式(但很容易转化为中心差分、迎风差分或混合格式);街面上的
  3. 所属分类:Algorithm

    • 发布日期:2017-04-12
    • 文件大小:1636
    • 提供者:tanglincn
  1. FOUR

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  2. 1、 采用原始变量法,即以速度U、V及压力P作为直接求解的变量 2、 守恒型的差分格式,离散方程系对守恒型的控制方程通过对控制容积作积分而得出的,无论网格疏密程度如何,均满足在计算区域内守恒的条件; 3、 采用区域离散化方法B,即先定控制体界面、再定节点位置 4、 采用交叉网格,速度U、V与其他变量分别存储于三套网格系统中; 5、 不同的项在空间离散化过程中去不同的型线假设,源项采用局部线性化方法;扩散——对流项采用乘方格式(但很容易转化为中心差分、迎风差分或混合格式);街面上的
  3. 所属分类:Algorithm

    • 发布日期:2017-04-11
    • 文件大小:1702
    • 提供者:tanglincn
  1. FIVE

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  2. 1、 采用原始变量法,即以速度U、V及压力P作为直接求解的变量 2、 守恒型的差分格式,离散方程系对守恒型的控制方程通过对控制容积作积分而得出的,无论网格疏密程度如何,均满足在计算区域内守恒的条件; 3、 采用区域离散化方法B,即先定控制体界面、再定节点位置 4、 采用交叉网格,速度U、V与其他变量分别存储于三套网格系统中; 5、 不同的项在空间离散化过程中去不同的型线假设,源项采用局部线性化方法;扩散——对流项采用乘方格式(但很容易转化为中心差分、迎风差分或混合格式);街面上的
  3. 所属分类:Algorithm

    • 发布日期:2017-04-11
    • 文件大小:1357
    • 提供者:tanglincn
  1. the_example_of_the_final_examination

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  2. 直线插补Bresenham算法。我计算机图形学课程老师给的例子-Bresenham algorithm for linear interpolation. Computer Graphics teacher gave me an example
  3. 所属分类:Graph Drawing

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:87232
    • 提供者:guigui
  1. Strt

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  2. 在点阵平面上画线段叫做插补。高级语言都有功能提供,例如LineTo函数或者DrawLine函数等,名称不同,工作内容是一样的,即指定一个起点和一个终点,然后用插补的算法画出线段,不过它们没有代码,读者不知道怎么完成插补的。本程序给出了这个过程。对自己开发在低档单片机上的运动控制提供一个参考。同时还提供了直线方程式系数的计算代码。-Draw line segments in the lattice plane is called interpolation. Have provided high-
  3. 所属分类:SCM

    • 发布日期:2017-04-07
    • 文件大小:10970
    • 提供者:xuxiangxing
  1. Image-Warping

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  2. C#实现的基于线性插补和双缓冲面板的图像映射算法-Image warping is a very common technique used by people who work on image caricaturization or cartoonization. However, it is very hard to find the idea implemented on the Internet. Using some code from Christian Graus great
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:927734
    • 提供者:小小
  1. Untitled5

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  2. matlab关于NURBS插补程序的生成以及相关算法的实现-matlab program for the generation of NURBS interpolation algorithm and related implementation
  3. 所属分类:matlab

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:2037
    • 提供者:mazhe
  1. www.dssz.com_59564333shukong

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  2. 这是一个数控系统的插补程序,实现逐点比较法和DDA算法的圆弧插补功能-This is a CNC system interpolation procedures, a case-by-point comparison to achieve law and the DDA circular interpolation algorithm functions
  3. 所属分类:Other windows programs

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:73134
    • 提供者:欧阳
  1. Charge

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  2. 有关三维插补的程序,自己做一个数据库,记录一些数据点的插补值,可通过补偿算法,算出其他点的插补值-The 3 d interpolation procedures, own a database, record the data point of some interpolation value, but through the compensation algorithm, work out the other points interpolation value
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-05-14
    • 文件大小:3372549
    • 提供者:xingzhiwen
  1. Linear-interpolation

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  2. 直线插补程序与圆弧插补程序,采用数学算法对直线和圆进行插补-Linear interpolation and circular interpolation procedures
  3. 所属分类:Other windows programs

    • 发布日期:2017-11-15
    • 文件大小:16076
    • 提供者:huyang
  1. VB.net

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  2. 插补的模拟,用于数控插补的算法和模拟。请下载-Analog interpolation for CNC interpolation algorithm and simulation. Download
  3. 所属分类:Other systems

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:7013
    • 提供者:邱劲松
  1. sphere-motion-interp

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  2. 计算机辅助设计课程project,使用Javascipt和WebGL编写的球面运动的样条插补,使用Three.js最为图形处理库,包括用户输入界面和Canvas两部分,一起上传的还有算法所基于的论文。-Computer-aided design course project, using Javascipt and WebGL, spherical motion spline interpolation, use of Three.js as graphics processing librar
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-12-13
    • 文件大小:1264735
    • 提供者:刘嘉森
  1. eemcut

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  2. 通过matlab自动去除三维荧光光谱中的拉曼和瑞利散射,并通过插值算法补齐缺失的光谱(remove Raman scattering from the three-dimensional fluorescence spectrum)
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2017-12-25
    • 文件大小:70656
    • 提供者:david1986213
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