搜索资源列表
STARS
- c写的源代码,用粒子系统简单模拟天空中的
THUNDER
- c写的源代码,用粒子系统简单模拟雷电的自然景观
SNOW
- c写的源代码,用粒子系统简单模拟下雪的自然景观
BOMB
- c写的源代码,用粒子系统简单模拟爆炸的场景
Particle
- Direct3D关于粒子系统的显示,用到alpha等相关模糊效果。
particle
- 粒子系统的演示程序 给出了粒子系统设计的一般方法 而且移植性强,适合外部调用或编码重用
lhxy
- 游戏林海雪原全套源代码,我花了钱买的。它具备了天空、太阳光晕、地表贴图、粒子系统等特征,加入了菜单选项、草木、人物与房子模型,而且人物具有一定的人工智能。游戏中,玩家需要消灭所有的敌人。对地形游戏开发很有帮助。
RealMine_0.0.1008
- 自己做的简单的爆炸模拟程序,在MFC和OpenGL框架下使用粒子系统技术实现,研究粒子系统的人可以看看。
lizi
- 粒子系统, 包含雪花粒子, 烟花粒子, 电子枪的粒子
Particle
- 在OpenGL中用一副Bitmap来模拟粒子的发光效果,详细讲解了粒子系统的力学关系
yanhua
- 用openGL编写的一个关于烟花的程序,是粒子系统的典型代表。适合于初学者。每行代码都有注析,可读性强。
particlesystem
- 学长用OpenGL实现的一个粒子系统,感觉有点像XP的星空屏保,但有在此基础上加了点东西,可用此加工成小游戏
magicofstonehenge
- vc结合ogre图形引擎写的一个特效源码!光影,粒子系统等都很好的表现,编译时需要ogresdk
MyRain_snow
- 自己编写的一个用粒子系统编写的雨雪程序,其中包括纹理映射,以及背景音乐的播放,还有雨雪的切换!很不错的!
PointSprites
- D3D实现的粒子系统表现火花溅射的小例子,像真的一样
MissileTest
- 火箭发射模型,有碰撞检测和粒子系统模型,是完成小游戏的必然选择。
ParticleScreenSaver
- 用VC++和OPENGL做的,粒子系统模拟真实场景
DirectXsystem333
- 用Visual c++.net实现使用DirectX制作粒子系统(内含源代码)
FIRE
- OpenGL模拟火焰,采用的粒子系统来进行实现,希望对大家有所帮助
ESPLOSIONI
- 碰撞的模拟程序,采用的粒子系统以及碰撞检测等技术实现,值得学习