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Emlog2.2.0
- Emlog2.2.0 功能介绍 + 采用了模版技术,能让网站在瞬间改变样式 + Emlog附带模版(如果你不喜欢附带模板,可自已制作模片) + 多附件上传功能,每篇日志可以附加多个附件,并可以删除增加附件 + 支持引用通告(trackback)接受发送和管理 + 支持tag标签分类功能 + 支持RSS日志订阅功能 + 数据库备份/恢复功能 + 访问量统计 + 采用文本缓冲技术,减少查询
sqlitedbms-0.5.1.tar
- SQLiteDBMS是SQLite数据库的管理服务器软件,允许通过TCP/IP网络访问sqlite3进程,提供扩展SQL,SSL, 基本授权, 查询缓冲, WebDAV, 权限控制以及复制等功能。-SQLiteDBMS is SQLite database management server software, Allow TCP / IP network access sqlite3 process, provide extended SQL, SSL, basic authorization
BP.Arithmetic
- BP算法的C语言实现--三层神经元网络(适合普通BP算法和改进型BP[带缓冲项]算法)-BP algorithm in C language -- three-layer neural network (suitable for general algorithm and improved BP BP [WITH Buffer] algorithm)
twi
- avr单片机的twi(i2c)驱动程序,具有多级缓冲-avr SCM twi (i2c) driver, a multi-level buffer
double_queue
- linux下一种双缓冲队列机制的实现源代码(C)。-linux under a double-buffer queue mechanism for the realization of the source code (C).
RetroBlaster
- Symbian上用来练手的飞机爆破游戏,背景图片用小图拼,采用双缓冲技术,在手机上运行效果比较好,-Symbian on hand for the training aircraft blasting games, background pictures with a small map fight double-buffering techniques, in the cell phone operating results were quite good,
drown_c_thread
- c#实现双缓冲绘图,多线程进行绘图操作. 模拟c++游戏绘图-double-buffering graphics, multithreading for graphics operations. C simulation game Mapping
energypick1
- segy地震数据显示,及剖面能量提取!其中包括的二进制数据读取,双缓冲图像显示!舍不得啊。我的宝贝!-segy seismic data, and extract the energy profile! These include binary data read, double-buffer image display! Reluctant ah. My Darling!
avr+cp2200_source
- m16+cp2200组成的网络接口。 m16使用内部RC振荡8M,如果要提高主频,请注意修改模拟总线读函数。 cp2200模块使用www.icdev.com.cn的,更改pin44连接VCC,即总线复用方式,地址数据复用。 软件编写使用avrstudio4.12+sp4+winavr(avrstudio自带的winavr嵌入方式)。 硬件连接: m16 | cp2200 PORTA | AD0-7 PB0 | RST PB1 | CS PB2 | RD P
Demo2_UART_1017
- 凌阳SPCE06的语音通信代码,利用了双缓冲队列,是学习的好例子,希望很大家一起分享-Sunplus SPCE06 voice communications code, the use of the double-buffer queue, is a good example of learning, hope to share with everyone
CAN_USB_Advanced
- 经过改进之后的CAN-USB接口卡固件程序,采用了双缓冲机制,经过测试,可以正常使用。使用的芯片为MC9S12DP256B和PDIUSBD12。欢迎赐教。-improved after the CAN-USB firmware interface card, a dual-buffer mechanism, tested, available for normal use. Use the chips for MC9S12DP256B and PDIUSBD12. Welcome substan
ASP.NETPortal(CSVS)
- Portal Starter Kit提供了在线管理工具,使得管理员用户可以管理门户的内容、布局和安全。若想要了解如何使用该管理工具的信息,请查看“关于门户”标签。 门户管理工具使用一个配置组件来更新门户的配置,并通过RolesDB组件更新用户的类别。门户配置元素,如标签名称和布局、模块定义和设置、门户显示名称等存储在一个XML文档中并返回到一个缓冲的DataSet中。任务、用户和安全信息以及各个模块数据则存储在数据库中。 -Portal Starter Kit provid
read_CT_using_Opengl
- 充分利用OPENGL的双缓冲技术,实现图片的无闪动的灰度调整-take full advantage of the double buffer OpenGL technology, without flashing pictures of the gray adjustment
double_buffers
- 双缓冲实现的绘图程序,很有参考价值,大家可以-achieve double-buffer mapping procedures of great reference value, we can look at the good
PengPeng1
- 这是是我前几天仿写的小游戏《看谁守得住》的源代码,有详细的注释,代码短,但涉及到windows实时网络游戏的诸多基本元素,包括多线程、套接字、双缓冲、边界检查、3D视角等,程序可扩展性好,对程序中小球个数NBALL重新赋值(比如改成6)可以方便的扩展成网络桌球,对大球个数修改可以方便的扩展成网络足球(需要修改碰撞判断条件),也可以很方便的移植为调试OpenGL、D3D程序的平台(替换显示类C3DConvertor),是一个值得参考的入门级实时3D游戏编程框架 游戏支持单机和双人局域网两
ladderAndBall
- VC++6.0 用双缓冲实验 小球与楼梯的动画,所以无闪烁,源码很精简,对想学图形双缓冲很有帮助.-double-buffer experiment with small ball staircase of animation, without blinking, very concise source, right, like the double-buffering graphics very helpful.
Eluosi3
- 古老的俄罗斯方块游戏代码,用win32 api界面,由于没用双缓冲,屏幕会有点闪烁-ancient Russian box game code using win32 api interface, as useless double buffer, scintillation screen will be a bit
vga.niosII.compent.v
- 在cyloneIIFPGA平台下设计完成测试通过的VGA控制器代码。显存留在系统的SDRAM中,用FIFO作为缓冲。-in cyloneIIFPGA platform design is completed tests through the VGA controller code. RAM in the system SDRAM, and use as a FIFO buffer.
Modbus_ASCII
- 44B0的串口接收发送程序 **** 现在共享这样的代码有些过时了,但这是我参考很多例子才编写出来的。集合了很多优点:采用环形缓冲机制;读数据时不必关接收中断(没有几个人能实现的),所以不会存在数据丢失的可能;以数据帧为单位接收发送;能够缓冲几千个数据帧(由FrameLen定义)。注:本来是为Modbus协议而编写的,后来简化了校验和Modbus规范。-44B0 receiving this procedure **** now sharing some of the outdated code
fastcopy152src
- FastCopy 利用缓冲技术加快文件拷贝-FastCopy buffer technology to accelerate the use of copy paper