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  1. Lwip协议栈的设计与实现

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  2. Lwip协议栈的设计与实现 LWIP是TCP/IP协议栈的一种实现。LWIP的主要目的是减少存储器利用量和代码尺寸,使 LWIP适合应用于小的、资源有限的处理器如嵌入式系统。为了减少处理器和存储器要求,lwIP可以通过不需任何数据拷贝的API进行裁减。 本文叙述了lwIP的设计与实现。叙述了协议实现及子系统中所使用的算法和数据结构如存储和缓冲管理系统。还包括LWIP API的参考手册和使用LWIP 的一些代码例子.-Lwip protocol stack design and rea
  3. 所属分类:开发工具

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:693677
    • 提供者:铃铛
  1. SoftIce_ni_gen_zong_huan_chong

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  2. SoftIce的逆跟踪缓冲和一些高级命令 此文解释了一些我们喜欢的Softice中最不常用的命令。此文的目的是想给出这个优秀的工具能为我们带来的更加强大的功能。
  3. 所属分类:开发工具

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:89011
    • 提供者:oshine
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  2. 本设计采用Cypress公司支持USB2.0协议标准的EZ-USB FX2系列之CY7C68013芯片作为帧同步信号发送器的USB接口芯片,在uVision2开发环境下利用Keil C51完成了满足帧同步信号发送器基本要求的固件设计,具体采用了批量传输方式、大端点三缓冲设置、定时器中断方式的同步脉冲和数据的发送、软FIFO方式数据存放以及I2C总线下的LED显示等技术,最后协助编写USB底层驱动程序实现了固件自动下载。经过测试,所设计的帧同步信号发送器基本达到了课题所要求的基本原理性设计与验证。
  3. 所属分类:开发工具

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:603653
    • 提供者:xmuyfng
  1. 串口调试程序源文件

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  2. 串口调试助手源程序 代码完全的开放,并有详细的解释,下面是部分片段 if(m_ctrlComm.GetCommEvent()==2) //事件值为2表示接收缓冲区内有字符 { ////////以下你可以根据自己的通信协议加入处理代码 variant_inp=m_ctrlComm.GetInput(); //读缓冲区 safearray_inp=variant_inp; //VARIANT型变量转换为ColeSafeArray型变量 len=safearray_
  3. 所属分类:开发工具

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