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rayCast01.rar
- 一个简单的光线投射体绘制的程序,读文件的是vtk的函数vtkVolume16Reader,并可以进行一些简单的交互操作,A simple ray-casting volume rendering procedure, documents are read by vtk function vtkVolume16Reader, and can carry out some of the easy inter-operation
3Model.rar
- 基于小波变换的三维模型提取技术的毕业论文,包括代码和答辩ppt.1.实现了三维模型的表示和规范化预处理过程,在此基础上,开发了进行检索实验的可视化特征提取实验平台。 2.结合球面调和变换获取旋转不变量具有降低特征向量维数的特性,实现了基于光线投射的特征提取方法,通过检索评价实验确定了参数的最佳取值。 3.分析了基本的光线投射方法和改进的光线投射方法的缺陷,提出了一种基于三维小波变换的特征描述方法。对光线投射算法进行了扩展,将切比雪夫采样点序列进行离散小波变换,然后利用球面调和变换获得旋转不变
suanfa
- 本文主要详细介绍了三维重建算法原理,包括Marching Cube算法,和Ray-Casting算法-This paper details the principle of three-dimensional reconstruction algorithms, including the Marching Cube algorithm, and Ray-Casting Algorithm
CPURayCasting
- 在CPU做的Ray-Casting代码,仿写CUDA的VolumeRender. -In the CPU to do Ray-Casting code, Imitative CUDA' s VolumeRender.
raytrace
- 这是一个基于光线投射算法的三维重建小程序,使用了opengl的API,适用于3D初学者-This is a ray casting algorithm based on three-dimensional reconstruction of small, the use of opengl' s API, for 3D beginners
light_project
- 基于光线投射变换的三维模型特征提取,以三维模型的重心为球心的最小包围球剖分成一系列同心球壳,落入每个球壳的射线与模型表面的交点定义一个球坐标方程。一般地,对于每条射线,它与模型表面的多个交点同时落入一个球壳的几率大大降低了,这样就可以尽可能的减少信息的丢失。-Transform-based ray-casting feature extraction of three-dimensional model to three-dimensional model for the core focus
simpleraycast
- 光线投射法三维重建,基于VTK的简单例程-Ray Casting three-dimensional reconstruction, based on a simple VTK routines
RayCasting
- 2. 程序都是用RayCasting算法绘制一个球体,体数据在运行时产生,球体以(64,64,64)为球心,64为半径,包围盒即为此球体的外切立方体,投影平面为Z=128,大小为400*400,恰为包围盒的其中一个面所在的平面,光线追踪扫描时,是按照从前向后的顺序;源码1_平行光照射下的RayCasting算法实现”中的源码如名所示,是在平行光的追踪下,球体在二维平面上颜色和透明度的成像-Raycasting
volumeRenderwithCUDA
- 利用nVidia推出的CUDA平台进行的体绘制程序(光线投射算法)-a programme with the platform CUDA republiced by nVidia (ray casting)
vision
- 本代码是用VC++编写的基于光线投射算法的体绘制应用,其效果是一个人的头骨-The code is written using VC++ algorithm based on ray casting volume rendering applications, the effect of a person' s skull
openglraycasting
- 这是一个基于OpenGL的光线投射算法的体绘制小程序,3D初学者可以借鉴学习-This is an OpenGL-based ray casting algorithm for volume rendering applet, 3D beginners can learn from
ALC_Ray_Caster
- 本文介绍的剪切图像顺序光线投射,一个新的体绘制方法。这种方法使得采样数据在图像质量相当于三个尺寸,最好的射线每像素体绘制算法(全图顺序),而在同一时间计算复杂度和保留空间相干性接近已知的最快算法(剪切变形)。在剪切图片的顺序,如剪切,弯曲,体积数据集重新取样片沿平行于其他物体的射线。不同剪切变形,但象纹理为基础的方法,射线演员通过对图像的像素的平面和样品中心点是在与每个切片射线的交点。-This paper describes shear-image order ray casting, a
RayTracing
- 计算机图形学作业,包括光线追踪和光线投射等功能,对学计算机图形学的同学很有帮助-Computer graphics operations, including ray tracing and ray casting and other functions, helps students learn computer graphics
OpenGLPVOLVIS_VC
- 光线投射算法 三维重建体绘制比较典型算法之一(源码)-Ray casting volume rendering algorithm for three-dimensional reconstruction of typical algorithms (source)
cosac274_dat
- this document is for Ray casting , enjoy it
HomeWorkRayCasting
- 这个是 MIT 大学的计算机图形学 的作业:光线投射Ray Casting 的源码,是我自己编写的。直接运行里面的run.bat可以产生外面的图形(exe 不能直接运行)。这个源码是基于opengl的,演示了opengl里面的光线投射的原理。-This is the MIT Computer Graphics University of operations: projection of Ray Casting light source, is what I have written. Dire
4D-Volume-Rendering
- 4D Volume Rendering cuda 光线投射算法-4D Volume Rendering ray casting
ct
- 基于CT数据的三维重构。提出采用VTK库进行医学数据的可视化。论文中重点研究了表面绘制和体绘制两种绘制方法。表面绘制采用移动立方体算法(Marching Cubes)实现,体绘制则用光线投射算法(Ray-casting)实现,并且通过比较两种算法的结果讨论了他们的特点。-Based on the three-dimensional reconstruction of CT data.Proposed using the VTK library of medical data visualizat
raycasting_tutorial
- opengl的光线投射算法,opengl的光线投射算法-opengl ray casting algorithm