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多边形相交计算
- 用vc + mapobjects开发的源代码,用鼠标对多边形进行操作,实现了多边形的相交计算功能。-with vc MapObjects development of the source code, using the mouse to operate polygons and achieve the intersection of polygons computing capabilities.
多边形计算
- 用vc + mapobjects开发的源代码,用鼠标对多边形进行操作,实现了多边形计算的功能。-with vc MapObjects development of the source code, using the mouse to operate polygons and achieve the polygon count function.
多项式计算
- 这是一个用面向对象方法实现多项式四则运算的源程序,算法高效,用到很多数据结构。压缩包里面只是源程序文件,在vc中运行。-This is an object-oriented method polynomial four Operational source, efficient algorithm that uses a lot of data structure. Compressed only source files inside the vc run.
数值vc算法
- 工程计算中经常用到的数值vc算法,对于进行数值模拟的网友很有用-engineering calculation frequently used vc numerical algorithm for the numerical simulation of netizens useful
C数值计算程序移植到VC开发环境
- 用代码可以很方便的把在C语言下的程序自动转化为VC++编程形式。对VC++不是很厉害的同志很有用的,请下载!-code can be used to make it easy to in the C language programs to automatically programmed into VC form. VC + + is not very powerful Comrade very useful, download!
VC6动态链接库的编写和调用——四则表达式计算
- 先编写MFC DLL,打开VC++6.0 => File => New => Project => MFC AppWizzard(dll),在 Project name 里输入Calc =>Next => Finish. 好了,现在你打开Workspace的FileView就可以看到已经有Calc.h、Calc.cpp、stdafx.h、stdafx.cpp这4个文件了.-first prepared MFC DLL, opening VC 6.0 = gt;
VC下的MAPX实现
- 文实验环境为 .NET 1.1,MAPX4.5。 为了让鹰眼图脱离主View单独浮动,决定使用CJLibrary控件来放置鹰眼图,该控件可由网址[2]下载。 鹰眼图上面有一个红色矩形框,表示主图的当前可视范围。要求点击鼠标左键来移动此框时能够引起主图的联动。 主图上有放大、缩小、移动三个工具按钮,要求主图变化的时候,能够引起鹰眼图矩形框的联动。 实现的易错点在CMapXEagleBar::OnMouseUpInMap函数, 鹰眼图中矩形框的移动要经过如下几步: a) 得到矩形框四个顶点
遗传算法
- 基于VC++的遗传算法源码(相当经典
vc数据库处理
- 对ACCESS的查找,统计,归纳,计算
用vc实现任意多边形的Delaunay三角剖分
- 计算几何作业(任意多边形的Delaunay完全三角剖分算法)演示程序,输入点的时候外圈按逆时针顺序,内圈按顺时针顺序,输完外圈最后一个点后请点击“外多边形节点输入结束”,每输完一个内圈最后一个点后请点击“内圈节点输入结束”再输入另一个内圈,全部输入结束后点击“多边形绘制完成”。最后点“Delaunay三角剖分”。包含实验报告以及相关论文
在VC++中使用OpenGL绘制典型曲面
- 基本几何图元是OpenGL进行建模的最基本的方法,但其对较复杂真实物体的建模则比较困难。对于这些复杂物体的建模,需要用到OpenGL基本库和功能库函数(gl库和glu库)以对图元进行扩展并完成法向计算、曲线生成和曲面构造等内容。这种对基本图元的扩展实际也就是对点、线及多边形的扩展。OpenGL中定义的点可具有不同大小的尺寸,其扩展的函数形式为:
VC做的计算器
- 用VC++做的一个计算器,MFC界面,可执行简单的计算功能
KL变换
- KL变换模式识别作业三 一、编程要求: 编程实现KL变换,并对TM六波段图像进行演算。 KL变换的思想是:从n维特征选取m维特征,删去的n-m维特征不一定就是无用的信息,如何在信息损失最小的情况下选取特征,在理论上就显得更严密些。通常采用正交变换,得到新的经变换的模式, 以保证信息损失最小情况下获得有利于分类的特征。 二、编程思想: 将6副图象依次输入获得灰度值存在一个6*size(size为一副图象的像素数)的二维数组中,计算每个波段的灰度均值,然后计算协方差矩阵,得出特征值
classic otsu vc++ code
- OTSU 算法可以说是自适应计算单阈值(用来转换灰度图像为二值图像)的简单高效方法。下面的代码最早由 Ryan Dibble提供,此后经过多人Joerg.Schulenburg, R.Z.Liu 等修改,补正。
mpi并行计算聚类程序
- 用mpi并行技术设计的聚类算法,用c++写的,绝对能执行的,很不错的,再vc++6.0和mpich2集成的并行环境下执行
基于vc++与opencv实现的视频图像Hu矩计算
- 基于vc++与opencv实现的视频图像Hu矩计算,可以作为运动检测的一个模块。运行时需要有一台usb摄像机才能正确执行。,Based on vc++ with opencv video images to achieve the calculation of Hu moments, can be used as a motion detection module. Run-time need to have a usb camera to the correct implementation.
Matrix_Leastsquare.rar
- C#编写,包括两个类:矩阵运算,根据布尔莎模型通过最小二乘法计算七参数,C# Prepared, including two categories: matrix operations, according to Bursa model through the least squares method to calculate the seven parameters
flow.rar
- 顶盖驱动流(lid friven flow)格子Boltzmann模拟程序代码,对于开始研究格子Boltzmann方法的学者来说,非常具有学习研究价值,这是一个可以直接编译运行的VC++程序。顶盖驱动流是计算流体力学方面一个经典的问题,也是一个不可压缩流的校核算例入门!希望能够对大家有所帮助。,This is a source code of lid friven flow simulation based on Lattice Boltzmann method. It is very valu
VC.rar
- 开始检索”调用DoBrowse------功能:用于管理ListBox(1)首先取出处理的起始目录路径 (2)调用SiapCariRecursive来对目录中各文件进行处理,这里面又分好几层关系。 (a)锁定一些暂时不用的按键,使在检索处理过程中,不让用户操作,乱按。 (b)调用CariRecursive函数:功能是分别提取目录中各个文件,并进行计算颜色直方图。这个函数又分下面几层: (i)循环递归调用CariRecursive,找到所选目录下是否有子目录,有子目录进入子目录先处理 (
VC三次样条插值计算对图像插值
- 三次样条插值计算对图像插值具有良好效果,希望大家喜欢,谢谢,Calculation of Cubic Spline Interpolation of Image Interpolation with good results, I hope you like it, I would like to thank